循環 : 鍵槽加工
任何類型的鍵槽都可以進行加工,以下是一些帶有策略設置的範例:
鍵槽加工中心 1 路徑
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鍵槽不是在實體中設計的,在鍵槽中心有一個線段:
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刀具路徑選項
此設定僅在 中心 補正型式 欄位中選取 選項時啟動,提供對以下選項的存取權限。
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雙向路徑設定為 否 . |
雙向路徑 設置為 是 且 連續刀路 設置為 否 . |
雙向路徑 設置為 是 且 連續 設置為 是 . |
鍵槽加工 側邊
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沒有中心,只有鍵槽的側邊。只需選擇線段並定義以下設置:
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鍵槽加工頂部和底部
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在這種情況下, 刀具路徑 和 補正型式 have been set to Left. The selection of the profile is done directly on the solid. Choose the altitude also by clicking the solid (-20 and -70). In strategy, select two piloted points . |
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Slot width = 0 because we select directly the bottom of slot. |
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With the Z向加工方式 set to ‘Middle – depth + alt’, define the process:
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This behavior can be checked in the 模擬. |
鍵槽加工 Top
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這種情況與之前的例子非常相似:不同之處在於管理 Z向加工方式 . 選擇高度並通過直接點擊實體來定義頂部的高度。 |
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鍵槽加工輪廓
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這種情況與單路徑的鍵槽加工中心非常相似。但是在這裡,可以直接通過選擇底部或輪廓來完成選擇。 這允許製作一個槽,其寬度是刀具的側面 選擇“輪廓選擇方式: 輪廓 ” 用於此策略。 |
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