循環 :倒角

定義

倒角可以根據零件的幾何形狀進行編程。 可以選擇 邊緣 輪廓 倒角或在 銳角 .

輪廓 / 倒角 是選擇正確的輪廓。
寬度 根據定義的輪廓定義要加工的材料。

在所有以下示例中,要選擇的輪廓是黃色線段。

如果倒角未設計

Set 輪廓 / 倒角到 沒有 選擇。
寬度對應於實際的倒角寬度。 此值對於 GO2cam 確保刀具路徑的正確計算是必要的。

同樣,在此模式下,有一個直接基於底部輪廓的計算,這會產生 更好的刀路在角落 ,降低碰撞風險。

如果倒角已設計

Set 輪廓 / 倒角到 選擇。
寬度決定了要加工的材料以及 XY 平面中的步數,以及 XY 增量。 如果 width=0,則 XY 中只有一刀。

選擇 A 作為要選擇的輪廓,它對應於倒角設計。
B 對應於先前的情況。