循環: 倒角

定義

無論零件幾何形狀如何,都可以編程倒角:您可以選擇 邊緣 輪廓 倒角或在 銳角 .

上編程倒角輪廓/倒角 是正確輪廓的選擇。
寬度 根據定義的輪廓定義要加工的材料。

在以下所有示例中,要選擇的輪廓是黃色線段。

如果倒角未設計

設定 輪廓/倒角 選擇。
寬度 對應於實際的倒角寬度。此值對於 GO2cam 確保刀具路徑的正確計算是必要的。

在此模式下,您也有基於底部輪廓的直接計算,這會生成 角落更好的刀具路徑 , 碰撞風險較小。

如果倒角設計

設定 輪廓/倒角 選擇。
寬度 確定要加工的材料和 XY 平面中的通道數(使用 XY 增量)。如果寬度 = 0,則 XY 方向只有一次通過。

選擇 一個 作為要選擇的輪廓,它對應於倒角設計。
B 對應於先前的情況。