循環 : 倒角
定義
無論零件的幾何形狀如何,都可以對倒角進行編程。可以選擇倒角的 邊緣 或 輪廓 ,或者在 銳角 .
上編程倒角。輪廓 / 倒角
是選擇正確的輪廓。
寬度
定義要根據定義的輪廓加工的材料。
在以下所有範例中,要選擇的輪廓是黃色線段。
如果未設計倒角
Set
輪廓 / 倒角到
沒有
選擇。
寬度對應於實際倒角寬度。此值對於 GO2cam 確保正確計算刀具路徑是必要的。
|
同樣在這種模式下,有一個直接基於底部輪廓的計算,這會產生 角落中更好的刀具路徑 ,碰撞的風險更小。 |
如果設計了倒角
Set
輪廓 / 倒角到
使用
選擇。
寬度決定了要加工的材料以及 XY 平面中的路徑數,以及 XY 增量。如果寬度=0,則 XY 中只有一個路徑。
選擇
A
作為要選擇的輪廓,它對應於倒角設計。
B
對應於前一種情況。