循環: 倒角
定義
無論零件幾何形狀如何,都可以編程倒角:您可以選擇 邊緣 或 輪廓 倒角或在 銳角 .
上編程倒角輪廓/倒角
是正確輪廓的選擇。
寬度
根據定義的輪廓定義要加工的材料。
在以下所有示例中,要選擇的輪廓是黃色線段。
如果倒角未設計
設定
輪廓/倒角
為
無
選擇。
寬度
對應於實際的倒角寬度。此值對於 GO2cam 確保刀具路徑的正確計算是必要的。
在此模式下,您也有基於底部輪廓的直接計算,這會生成 角落更好的刀具路徑 , 碰撞風險較小。 |
如果倒角設計
設定
輪廓/倒角
為
有
選擇。
寬度
確定要加工的材料和 XY 平面中的通道數(使用 XY 增量)。如果寬度 = 0,則 XY 方向只有一次通過。
選擇
一個
作為要選擇的輪廓,它對應於倒角設計。
B
對應於先前的情況。