在素材上探測以定義零件原點。當循環運行時,探針會接觸表面以識別中心。刀具路徑可以在模擬中可視化。

也可以點擊線框幾何圖形來定義探測。

每個選擇的探測類型都會生成一個單獨的加工循環。可以使用多種探測類型來定義一個原點(以便獲得 x、y 和 z 坐標):

  1. 探測原點 - 2D 角 1*1,原點 1 的名稱

  2. 探測原點 – 曲面的 Z,原點 1 的名稱

在策略中定義的原點名稱對於兩個探測循環必須相同,以便將它們鏈接在一起。

兩個循環的組合將定義控制器中的 WCS 坐標位置。

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點擊探測以生成探測循環的原點列表。

原點 WCS 需要並行創建,以用於編程和在 NC 代碼中輸出。

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探測類型

矩形塊

在矩形中心定義

矩形挖槽

在矩形挖槽中心定義

圓柱

在圓柱中心定義

圓柱挖槽

在圓柱挖槽中心定義

曲面的 Z

在 Z 高度上定義

2D 角 2x2

在矩形角上定義

2D 角 2x1

在矩形角上定義

2D 角 1x2

在矩形角上定義

2D 角 1x1

在矩形角上定義

矩形塊 X

在 X 中矩形的中間定義

矩形塊 Y

在 Y 中矩形的中間定義

策略參數

移動參數

對話區域

參數

安全(在 Z 中)

快送平面高度

安全距離

Z 中的接近和返回

兩次接觸之間的退刀

兩次接觸之間的移動

技術參數

對話區域

參數

切削條件

進給

刀具編碼

刀具編號

特定編號

長度補償號

刀徑補正編號

用戶欄位

注釋

控制器設備

銑削設置

選項參數

對話區域

參數

夾具和組件上的行為

過切檢查

XY 偏移量

安全區域

Z 偏移量