在素材上探測以定義零件原點。執行循環時,探針會接觸到表面以識別中心。刀具路徑可以在模擬中視覺化。 |
也可以點擊線框幾何圖形來定義探測。
探測類型
矩形塊 |
2D 角落 2x1 |
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矩形凹槽 |
2D 角落 1x2 |
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圓柱體 |
2D 角落 1x1 |
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圓柱形凹槽 |
矩形塊 X |
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表面的 Z |
矩形塊 Y |
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2D 角落 2x2 |
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策略參數
對話框區域 |
參數 |
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參數 |
原點名稱 |
(AD) 接近距離 |
接觸次數 |
(TD) 觸摸距離 |
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檢測長度 |
最小量測公差 |
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最大量測公差 |
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移動參數
技術參數
對話框區域 |
參數 |
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切削條件 |
進給速度 |
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刀具編號 |
刀具編號 |
特定編號 |
長度補償號碼 |
直徑補償號碼 |
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使用者欄位 |
備註 |
控制裝置 |
銑削設定 |
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