In Turning, we can consider 2 main methods for the selection of geometry:

  • 一般加工和開槽加工:需要輪廓

  • 孔加工:需要點。

(blue star) 您可以在頁面底部觀看影片,其中顯示: 點擊此處

一般加工和開槽選擇

對於一般加工或開槽循環,幾何圖形的選擇如下:

一般加工

開槽

建立循環之前,請先點擊 幾何選項 .

然後通過選擇從起始元素到最終元素來確定要加工的輪廓。

使用 綠色勾號。

您也可以反轉刀具路徑,選擇 驗證下一步

上一個 元素

。之後,我們可以管理進刀和退刀向量,這些向量顯示基於要移除的材料的入口和出口。

預設情況下,向量與第一個和最後一個元素相切。我們可以通過在欄位中輸入角度值或在螢幕上動態地修改它們。

特殊情況

您也可以通過使用“ 反向面銑 輪廓線的啟動 ”命令反轉輪廓方向來執行

(blue star) 您可以觀看右邊顯示範例的影片

Inversion of Toolpath.png

有一種特定的方法可以加工方向為外部溝槽但位置為內部溝槽的溝槽。在這種情況下,需要使用對稱輪廓。

(blue star) 您可以觀看右邊顯示範例的影片

Help  - Turning - Machining Inside Groove in -X-20250402-121209.png


孔洞選擇

循環: 中心定位、鑽孔、攻牙

這三個循環的幾何圖形選擇很特殊:您只需要 顯示一個點 .

點不必位於孔軸上。它可以位於幾何圖形的任何位置,如右側圖像所示。

深度在策略頁面中確定,參數如下:

中心加工:

鑽孔加工:

攻絲加工:

軸向鑽孔

我們現在可以 預選刀具 通過選擇過濾刀具直徑(與銑削挖槽相同)。

清單減少到具有 刀具直徑 <= 幾何直徑

預設直徑由拾取點的位置計算。

Drilling - Preselection of Tool.png

(blue star) 您可以觀看關於一般操作和開槽選擇以及孔選擇的影片:

Geometry Selection(Turning).png