介紹

根據所選公差的定義,能夠確保整個輪廓或幾何元素之間的連續性。

給出幾種處理方法:

  • 將多邊形分解成線段 建議更容易清理幾何圖形。

  • 線段和圓弧中的曲線 能夠將曲線轉換成線段和圓弧元素,相對於所選的公差。這對於這些形狀的加工是必要的。

  • 按鈕 專案/不連續性 能夠在處理連續性之前將元素投影到平面上,建議選擇此選項。

(blue star) 您可以觀看此處顯示線框在平面上的投影的影片:

Wireframe Projection.png
  • 點擊按鈕以訪問其他選項 僅疊加 僅啟用連續性處理。

要生成幾何連續性

  1. 在對話框中填寫參數

  2. 選擇元素(按 Enter 鍵選擇所有元素,選擇框或直接點擊元素)

  3. 用右鍵點擊驗證選擇並 確認選擇

(blue star) 您可以觀看此影片,顯示同時使用兩個 幾何連續性 輪廓定義 : 點擊這裡

此命令中設置的選項現在 儲存並保留 在兩個使用者會話之間。