(blue star) 觀看頁面底部的影片: 點擊這裡

本頁展示了使用具有漸進式 Z 的加工循環。 在此範例中,重點是倒角循環。

本指南也適用於「手動」選單中的所有操作。

第一步,請確保工件位於 Z 平面中。

導覽至「手動」選單,然後按一下 幾何圖形選擇 .

選擇 邊緣路徑 模式,因為幾何圖形由實體組成。

選取輪廓,方向如圖所示。

若要判斷高度,請按一下「頂部 Z」,然後按一下背景。

對於 刀具 ,選擇 D04 Long 的球刀。

對於 加工循環 ,選擇「輪廓加工」。

在策略頁面中,在「補正型式」中選擇「中心」

並將 Z 向間距 (AP) 設為 0 公釐。

將進刀和退刀長度都設定為 2 公釐

然後計算循環。

模擬並查看刀具以 Z 中不同的值加工輪廓。

(blue star) 觀看關於倒角循環的 Z 漸進式輪廓加工影片,

Chamfering on a Z-evolutive profile.png