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本頁展示了使用具有漸進式 Z 的加工循環。 在此範例中,重點是倒角循環。
本指南也適用於「手動」選單中的所有操作。
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第一步,請確保工件位於 Z 平面中。 導覽至「手動」選單,然後按一下 幾何圖形選擇 . 選擇 邊緣路徑 模式,因為幾何圖形由實體組成。 |
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選取輪廓,方向如圖所示。 若要判斷高度,請按一下「頂部 Z」,然後按一下背景。
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對於 刀具 ,選擇 D04 Long 的球刀。 對於 加工循環 ,選擇「輪廓加工」。 在策略頁面中,在「補正型式」中選擇「中心」 並將 Z 向間距 (AP) 設為 0 公釐。 |
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將進刀和退刀長度都設定為 2 公釐 然後計算循環。 |
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模擬並查看刀具以 Z 中不同的值加工輪廓。 |