循環 :輪廓加工

▶️ 在頁面底部觀看影片: 點擊這裡

定義

它包括在 XY 或 Z 中反轉通過方向以創建雙向路徑。

也可以使用 G41 和 G42 依次定義具有交替補償的刀具路徑。

Z 間距 (Ap) 應大於零,否則此選項不可用。

180ec545-53ac-48b8-abbc-0f0f213360e0.png
主要優點是避免許多快速移動

▶️ 觀看基於參數的影片 雙向路徑和向上加工。

2 ways Path.png