介绍

此方法使用与轮廓类型相同的计算方法,但它不是创建岛屿,而是创建 岛屿内部的 挖槽。

这是一个示例:相同的选取,左侧为“轮廓挖槽”,中间为“轮廓”,右侧为“轮廓”。

在这种情况下,没有其他方法可以创建所需的挖槽(没有底部面,轮廓无法处理倒角形状)

轮廓挖槽

轮廓

轮廓

特性

  1. 底部半径:

    1. 与任何其他类型的轮廓一样,如果挖槽底部有半径,则轮廓将从半径值偏移创建。

    2. 符号指出了底部存在半径,并且该值显示在标记中。

    3. 底部半径可能只是一种视觉效果,没有机械特性。如果您不想加工它,请在每个循环的 选项 页面中将 从实体读取 选项设置为否。如果设置为是,则循环将通过遵守选项页面中给出的波峰值来加工它。

  2. 与轮廓类型一样,挖槽轮廓管理 倒角形状 .

  3. 可以找到多个轮廓,因此您可以选择 一个 全部 轮廓。有时找不到轮廓。

  4. 即使加工后,挖槽轮廓仍然处于活动状态。如果需要,您可以删除它,它不会干扰引用它的循环。

建议

这种类型的轮廓非常特殊。大多数情况下,您将使用底部面和轮廓,可能是轮廓类型,当所有这些方法都不起作用时,您将尝试使用挖槽轮廓。

方法

  1. 右键单击以选择轮廓挖槽

  2. 单击一个面以给出刀具的方向。

  3. 给出计算高度(底部 Z)

  4. 如果找到了轮廓,请单击您需要的轮廓,或者单击背景以选择所有轮廓。