循环 :键槽加工

可以加工任何类型的槽,下面是一些带有策略设置的示例:

键槽加工中心 1 路径

槽未在实体中设计,槽的中心有一个线段:

  • 设置一个 中心/零件 刀具路径,

  • 选择的轮廓是“中心”,没有宽度:宽度是刀具直径值。

Centre 1 path-Img04.png

刀具路径选项

仅当在 中心 偏移类型 字段中选择了 选项时,才会激活此设置,从而提供对以下选项的访问。

standard.png

2 种路径设置为 .

2 way path.png

2 种路径设置为 和连续刀具路径设置为 .

continious.png

2 种路径设置为 和连续设置为 .

键槽加工侧面

没有中心,只有槽的侧面。只需选择线段并定义以下设置:

  • 必须定义偏移类型 相应地 。在这种情况下,偏移类型为 左侧 ,

  • 选择的轮廓是“ 侧面 ”,需要定义槽宽。

slot re number 40.png

键槽加工顶部和底部

在这种情况下, 刀具路径 偏移类型 均已设置为左侧。

直接在实体上完成轮廓的选择。还可以通过单击实体(-20 和 -70)来选择高度。在策略中,选择 两个引导点 .

Screenshot 2025-11-03 092352.png

槽宽 = 0,因为我们直接选择槽的底部。

使用 Z向加工方式 设置为“中间 - 深度 + 高度”,定义过程:

  • 开始于 中间 ,

  • 下降到 深度 ,

  • 然后继续 中间 ,

  • 并上升到顶部 高度 .

可以在模拟中检查此行为。

键槽加工顶部

这种情况与之前的示例非常相似:区别在于 Z向加工方式 .

的管理选择高度,并通过直接单击实体来定义顶部的高度。

键槽加工轮廓

这种情况类似于键槽加工中心 1 路径。但是在这里,可以通过选择底部或轮廓轮廓来直接进行选择。

这允许制作一个槽,其宽度是刀具的侧面

为此策略选择“轮廓选择: 轮廓 ”。

Contour typee.PNG