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该指令适用於 实体和2D轮廓 :如果存在 单个实体 零件,它可以通过启动指令自动 恢复所有穿过的外形 到对面。 |
轮廓识别
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识别模具和冲头,以及所有其他形状,如圆柱体、恒定和渐变锥度、4 轴形状。 创建一个树来可视化和分析形状,它还提供一些命令,例如轮廓上的自动螺纹。 您可以从树中停用/激活轮廓,以在屏幕上隐藏或显示它们。 |
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The 轮廓定义 可以从轮廓树访问,以便在定义 Z 截面后创建轮廓。 |
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当通过 Z 截面创建轮廓时,轮廓定义可以选择它是否为 模具或冲头 外形。 |
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