In Turning, we can consider 2 main methods for the selection of geometry:

  • 一般加工和槽加工操作:需要轮廓

  • 孔加工操作:需要点。

(blue star) 您可以在页面底部观看视频,该视频显示: 点击此处

一般加工和槽加工的选择

对于一般加工或槽加工循环,几何图形的选择如下:

一般加工

开槽

要创建循环,首先单击 几何选择 .

然后通过选择从起始元素到最终元素的轮廓来确定要加工的轮廓。

使用 绿色勾号。

您还可以反转刀具路径,选择 下一步

上一步 元素。

之后,我们可以管理进刀和退刀矢量,它显示基于要移除的材料的入口和出口。

默认情况下,矢量与第一个和最后一个元素相切。我们可以通过在字段中键入角度值或在屏幕上动态修改它们。

您也可以通过使用“ 反向铣削 轮廓线的启动 ”命令反转轮廓方向来实现

(blue star) 特殊情况 : 您可以观看关于对面铣操作的反向轮廓反转的视频:

Inversion of Toolpath.png

Selection of Holes

循环: 中心定位、钻孔、攻丝

这三个循环的几何图形选择是特定的:您只需要 显示一个点 .

点不必位于孔轴上。它可以位于几何图形上的任何位置,如右侧图像所示。

深度在策略页面中确定,参数如下:

中心加工:

钻孔加工:

攻丝加工:

轴向钻孔

我们现在能够 预选刀具 通过选择过滤刀具直径(与铣削挖槽相同)。

列表缩减为合适的刀具 刀具直径 <= 几何直径

默认直径由拾取点的位计算。

Drilling - Preselection of Tool.png

(blue star) 您可以观看关于一般操作和凹槽选择以及孔选择的视频:

Geometry Selection(Turning).png