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本页演示了使用具有演变 Z 的加工循环。 在这种情况下,重点是倒角循环。
本指南也适用于手动菜单中的所有操作。
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第一步,确保工件位于 Z 平面。 导航到手动菜单,然后单击 几何图形选择 . 选择 边缘路径 模式,因为几何图形由实体组成。 |
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选择轮廓,方向如图所示。 要确定高度,请单击“顶部 Z”,然后单击背景。
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对于 刀具 ,选择 D04 长球刀。 对于 加工循环 ,选择轮廓加工。 在策略页面中,在“偏移类型”中选择“中心” 并将 Z 步进 (Ap) 设置为 0 毫米。 |
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将导入和导出长度都设置为 2 毫米 然后计算循环。 |
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模拟并查看刀具以不同的 Z 值加工轮廓。 |