In Turning, we can consider 2 main methods for the selection of geometry:
-
Genel işlemler ve oluk açma işlemleri: profillere ihtiyaç vardır
-
Delik işleme işlemleri: noktalara ihtiyaç vardır.
|
Genel İşlemler ve Oluk Açma için Seçim
Genel İşlem veya Oluk Açma çevrimleri için geometri seçimi şu şekilde yapılır:
|
Genel İşlem |
Oluk Açma |
Çevriminizi oluşturmak için önce Geometri Seçimi . Ardından, başlangıç öğesinden son öğeye kadar işlenecek profili seçerek işlenecek profili belirleyin. |
|
|
ile doğrulayın yeşil onay işareti. |
|
|
Ayrıca takım yolunu tersine çevirme, Sonraki |
|
|
veya Önceki öğesini seçme olanağına da sahipsiniz. |
|
|
Bundan sonra, kaldırılacak malzemeye bağlı olarak giriş ve çıkışı gösteren yaklaşma ve geri dönüş vektörlerini yönetebiliriz. Varsayılan olarak, vektörler ilk ve son öğe ile teğetsel olarak yönlendirilir. Bunları alanlara açı değerleri yazarak veya ekranda dinamik olarak değiştirebiliriz. |
|
Özel Durumlar
Ayrıca bir Ters yönde yüzey işleme “ Profil onaylama ” komutu kullanılarak profil yönünü ters çevirerek yapabilirsiniz.
|
|
Dış oluklar olarak yönlendirilmiş ancak iç oluklar olarak konumlandırılmış olukları işlemek için özel bir yöntem vardır. Bu gibi durumlarda simetrik siluetlerin kullanılması gereklidir.
|
Delik seçimi
Çevrim: Ortalama, Delme, Törpüleme
Bu 3 çevrim için geometri seçimi özeldir: sadece bir nokta göster . Noktanın delik ekseninde bulunması gerekmez. Sağdaki resimde gösterildiği gibi, geometrinin herhangi bir yerinde olabilir. Derinlik, aşağıdaki parametrelerle strateji sayfasında belirlenir: |
|||
Merkezleme işlemi: |
Delme işlemi: |
Tornolama işlemi: |
|
Eksenel Delme Artık şu özelliğe sahibiz: Takımı önceden seç Seçim ile takım çapını filtreleyerek (frezeleme cebi ile aynı). Liste, Takım Çapı <= Geometri Çapı Varsayılan çap, alma noktasının konumuna göre hesaplanır. |