Sunum

Bu menüler, tel kafes tasarımına ayrılmış temel komut kümesini bir araya getirir. Bunlarla, taslağın büyük bölümünü çizebilirsiniz.

Komut Listesi

203-20240220-093214.png

Nokta – Draw a point by entering a coordinate or by clicking a special point (extremity, midpoint, intersection…) It is also possible to click 2 entities to create their intersection point.

30514-20240220-093208.png

Göreceli nokta – Göreceli bir nokta çizer. Orijini tanımlamak için ilk noktayı tıklayın, ardından noktanın konumunu tıklayın.

30511-20240220-093214.png

Katsayı Noktası – Bir varlık üzerine bir nokta çizer. Varlığı tıklayın ve ardından noktanın konumunu tanımlayın (% veya mesafe).

30513-20240220-093206.png

Orta Nokta – 2 nokta, merkez veya uç arasında bir orta nokta çizer. 2'nin orta noktasını oluşturmak için her noktayı tıklayın.

211-20240220-093214.png

Çizgi - Çizgi çizin. Ekranda 2 noktayı tıklayın. Paralellik, teğetlik veya diklik kısıtlamalarını tanımlamak için mevcut varlıkları tıklamak mümkündür.

232-20240220-093206.png

Merkez Daire – Merkezi ve yarıçapı ile tanımlanan bir daire çizin.

30506-20240220-093212.png

2 Noktalı Daire – Koordinatlarıyla, bir noktayı (veya kesişimi veya ucu) tıklayarak, teğetle tanımlanan 2 noktadan geçen daire.

30507-20240220-093214.png

3 Noktalı Daire – Koordinatlarıyla, bir noktayı (veya kesişimi veya ucu) tıklayarak, teğetle tanımlanan 3 noktadan geçen daire.

231rpe-20240220-093214.png

Önceden Tanımlanmış Daire – Merkezi ve önceden tanımlanmış yarıçapıyla bir daire çizin.

213-20240220-093214.png

Bölüm - Bir bölüm çizin. Ekranda 2 noktayı tıklayın. Teğetlik veya diklik kısıtlamalarını tanımlamak için mevcut varlıkları tıklamak mümkündür.

30503-20240220-093214.png

2 Varlık Yay – Varlıklarla sınırlandırılmış bir yay çizer. 2 varlığı ve/veya yol noktasını tıklayın. Olası çözümler arasında seçilen şekli belirtmek için üçüncü bir noktayı tıklayın.

298-20240220-093214.png

Merkez Yay – Merkeziyle bir yay çizer. Merkezi tanımlamak için bir noktayı tıklayın. Ardından yarıçapı (ve ilk noktayı) tanımlamak için bir noktayı tıklayın. Yayın açıklık açısını tanımlamak için üçüncü bir noktayı tıklayın.

30504.png

3 Noktalı Yay – 3 varlıkla sınırlandırılmış bir yay çizer. 3 varlığı ve/veya yol noktasını tıklayın.

350-20240220-093214.png

Teğet Yay – Bir uçta teğet bir yay çizin. Bir ucu tıklayın, ardından bir yol noktasını tıklayın.

20023-20240220-093208.png

Eğri NURBS eğrisi çizin. Yol noktalarını tıklayın.

224-20240220-093214.png

Dikdörtgen - 2 nokta ile tanımlanan bir dikdörtgen çizer. 2 nokta dikdörtgenin bir köşegenini temsil eder.

224_2-20240220-093208.png

3 Noktalı Dikdörtgen - 3 nokta ile tanımlanan bir dikdörtgen çizer. İlk 2 nokta dikdörtgenin bir kenarını temsil eder; üçüncü nokta dikdörtgenin genişliğini (veya uzunluğunu) tanımlar.

224_3-20240220-093208.png

Merkez Dikdörtgen - Merkeziyle yönlendirilen bir dikdörtgen çizer. Merkezi tanımlamak için bir noktayı tıklayın. Ardından yarım uzunluğu (veya genişliği) tanımlamak için bir noktayı tıklayın. Yarım genişliği (veya uzunluğu) tanımlamak için üçüncü bir noktayı tıklayın.

228-20240220-093214.png

3 Noktalı Slot – 3 nokta ile bir slot çizer. İlk 2 nokta slotun bir kenarını tanımlar, 3. nokta slotun genişliğidir (veya uzunluğu).

228_2-20240220-093206.png

Merkez Slot – Merkeziyle yönlendirilen bir slot çizer. Merkezi tanımlamak için bir noktayı tıklayın. Ardından yarım uzunluğu (veya genişliği) tanımlamak için bir noktayı tıklayın. Yarım genişlik (veya uzunluk) için üçüncü bir noktayı tıklayın.

20009-20240220-093208.png

Elips – Bir elips çizer. Merkezini, büyük yarıçapını ve küçük yarıçapını tanımlamak için 3 noktayı tıklayın.

20004-20240220-093208.png

Helis - Bir helis çizer. Merkezi, başlangıç noktasını ve yarıçapını tanımlamak için 3 noktayı tıklayın.

30534-20240220-093208.png

Çokgen – Bir çokgen çizer. Merkezi ve yarıçapı tanımlamak için 2 noktayı tıklayın.

30590-20240220-093214.png

Çizim - Seçilen parçayı silerek veya koruyarak (SHIFT tuşu) çizimi ayarlar

241-20240220-093206.png

Profili takip ederek çizin - Sınırsız elemanları takip ederek bir geometrinin oluşturulması