1 - Settings
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소재 직경 기계 파일에 값을 변경한 다음 기계를 저장합니다 |
바 직경의 크기 지지대가 직경보다 크면 오류 메시지가 표시됩니다 |
Z 오프셋 가져오기 |
Z 0에 따른 해부학적 영역 배치 |
비상시 기본 오프셋 |
2shape 파일을 사용하면 응용 프로그램에서 비상 지점을 찾을 수 있습니다. 이 지점에 안전 거리를 추가할 수 있습니다 |
지지대를 정렬하기 위한 각도 오프셋 |
기계 공구에 따라, 밀링 공구가 X를 따라 있으면 값이 0이고, 밀링 공구가 Y를 따라 있으면 값이 90이어야 합니다 |
페이스 밀링에 대한 기본 제한 값
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The default distance between the 파랑 line and the X axis. |
페이스 밀링에 대한 최대 길이 |
축 공구는 최대 Z 영역이 있습니다. |
비상 제한을 기반으로 최소 밀링 황삭을 제한하기 위한 오프셋 |
밀링 황삭의 안전 거리 |
밀링 황삭 영역의 너비 |
밀링 황삭 영역의 기본 너비 |
보호 실린더의 기본 길이 |
생성된 보호 실린더의 기본 길이 값 |
터닝 프로파일 끝에 대한 각도 |
터닝 프로파일 끝에 대한 기본 각도 값 |
4축 정삭에 대한 제한 값 |
홀 인식에서 직경이 이 값 이하인 원통형 면은 홀로 간주됩니다 |
4축 제한 모드 (절대/면 제한에 대한 상대) |
절대 음수 값이어야 합니다 상대 시간을 절약하고 동일 영역에 2개의 공구 경로가 있지 않도록 합니다 |
홀 보호 실린더 오프셋 기본 |
생성된 홀 보호 실린더의 기본 오프셋 값 |
홀 보호 실린더 직경 기본 |
생성된 홀 보호 실린더의 기본 직경 값 |
연결 드릴링 가공이 포함된 폴더 |
드릴링 가공이 포함된 폴더를 지정합니다 |
연결 영역 가공이 포함된 폴더 |
영역 가공이 포함된 폴더를 지정합니다 |
기본적으로 터닝 프로파일 단순화 |
기본적으로 단순 터닝 프로파일 생성 |
PCE 파일 자동 저장 |
GO2cam 파일(PCE)은 STL 파일과 동일한 폴더에 저장됩니다 |
비상 영역의 자동 배치 |
비상 영역을 자동으로 생성합니다 |
NC 파일 자동 생성 |
NC 파일은 STL 파일과 동일한 폴더에 계산 후 생성됩니다 |
2 - Geometry Created
레이어 |
주석 |
이미지 |
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1 |
소재 및 소재에 대한 2D 지오메트리 |
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20 |
2D 지오메트리는 4축 솔리드 생성에 도움이 됩니다(레이어 102). |
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101 |
STL 파일 + 연결 영역 보호 + 홀의 CAP 표면 |
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102 |
면에 생성된 솔리드는 4X에 사용할 수 있습니다 |
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104 |
페이싱 라인 터닝에서 페이싱 작업에 사용할 수 있습니다 |
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105 |
파팅 라인 터닝에서 파팅 작업에 사용할 수 있습니다(STL 끝) |
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106 |
터닝 프로필 연결 영역이 없는 STL 실루엣을 기반으로 +5mm 및 120도 길이와 각도는 APP 내부에 고정되어 있습니다 |
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107 |
4축 공구 경로에 대한 제한 Z 시작에 대한 매개변수 대화상자에서 설정할 수 있습니다 끝은 항상 연결 영역에 있습니다 |
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109 |
백 툴을 사용하여 기계로 터닝 프로필 연결 영역과 여유 라인 사이의 나머지 가공 작업을 피하기 위해 일부 사용자가 이 방법을 사용했습니다) |
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112 |
HOLE에 CAP 표면을 생성할 지점 |
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113 |
HOLE에 CAP 표면을 생성할 곡선 |
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120 |
C0 및 C180에서 밀링 재황삭에 대한 제한은 재작업 라인(주황색)에 따릅니다 |
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121 |
C90 및 C270에서 밀링 재황삭에 대한 제한은 재작업 라인(주황색) 및 연결 영역에 따릅니다 |
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122 |
C0 및 C180에서 밀링 황삭에 대한 제한은 연결 영역에 따릅니다 |
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123 |
축 밀링을 제한하는 면 |
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124 |
축 밀링을 제한하는 곡선 |
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160 |
2D 지오메트리는 축 밀링을 제한하는 면에 사용됩니다(레이어 123) |
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206 |
연결 영역을 정의하는 지점 |
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207 |
재작업 영역을 정의하는 지점 |
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209 |
재작업 영역을 정의하는 라인 |
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210 |
축 밀링 영역을 정의하는 지점 |
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211 |
축 밀링 영역을 정의하는 라인 |
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252 |
연결 영역을 정의하는 라인 |
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1 – CAP 표면(레이어 #101)
3 – 터닝 프로파일(STL 파일의 회전 실루엣 기반)(레이어 #106)
4 – 터닝 프로파일은 5mm 연장된 다음 D12mm가 생성될 때까지 30도까지 연장됩니다(레이어 #106)
2 – 정삭을 위한 4축 프로파일(레이어 #107)
4 – 4X 중에 보호하기 위한 연결 영역 주변의 실린더(레이어 #101)
5 – 5°마다 평면이 생성됩니다. C0/C5/C10/C15/C20/C25…
6 – STL 주변의 작업 영역(C0 및 C180에서 사용 가능) – 영역은 STL 앞 10mm에서 시작하여 비상 라인 뒤 1.5mm에서 중지됩니다(레이어 #122)
7 – 여유 및 재작업 제한으로 관리되는 2개의 작업 영역(C0/C90/C180/C270에서 사용 가능 – 영역은 Zmin(비상 라인 뒤 1.5mm) 및 Zmax(재작업 지점)에 따라 다름 – (레이어 #120 및 레이어 #121)
V2.10.207 새로운 개선 사항