설명

가공에 유용한 정보를 포함하여 점, 호 및 원을 구멍 엔티티로 변환합니다.

구멍에는 두 가지 유형이 있습니다.

  • 표준 : 직경, 길이 및 Z 방향으로 정의된 표준화된 구멍입니다. 자동 작업 목록이 생성됩니다.

  • 사용자 모델 : 선택적 모듈입니다. 여러 단계와 관련 사이클이 있는 구멍 모드 기능의 라이브러리입니다. 이러한 모델은 사용자가 생성합니다.

참고 사항 :

  • 가공하려면 점을 구멍으로 변환해야 합니다.

  • 가공 작업을 정의할 때 구멍의 길이를 복구하려면 전략 페이지로 이동하여 깊이/참조 매개변수를 엔티티 .

로 설정합니다.구멍 할당 방법

  1. 요소 선택 : 사용 가능한 필터를 통해 다중 기준 선택이 가능합니다.

a. 선 유형별로 요소 선택 :

실선 및 점선

실선만

점선만

b. 변환할 요소 유형 선택 :

구멍

c. 호 선택의 경우 :

최소 180°이고 다른 요소와 동심원인 호만 선택됩니다.

모든 호가 선택됩니다(오른쪽 하단 모서리의 필렛 포함).

d. 동심원 및 호의 경우 :

외부 요소 선택

내부 요소 선택

모든 동심 요소 선택

직경별 선택

해당 필드가 활성화됩니다.

값을 입력하거나 '직경' 버튼을 클릭하여 도면에서 요소를 직접 표시할 수 있습니다.

e. 직경별 선택: 하한 및 상한 직경 값을 입력하여 직경 범위를 선택할 수 있습니다. .

  1. 삭제 아이콘을 선택하면 선택한 2D 지오메트리가 유지되지 않습니다.

  2. 필요한 모든 선택이 완료되면 Enter 키 키를 누르거나 선택 상자 를 사용하여 모든 요소를 선택합니다(이전에 선택한 요소만 선택됨). 또는 요소를 하나씩 클릭합니다.

  3. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 확인

  4. 질문에 대한 답변 : 표준 구멍 생성 - 모델 선택 ?

생성이 완료됩니다. 구멍은 현재 속성, 레이어 및 색상으로 생성되므로 나중에 쉽게 정렬할 수 있습니다.