설명
가공에 유용한 정보를 포함하여 점, 호 및 원을 구멍 엔티티로 변환합니다. |
구멍에는 두 가지 유형이 있습니다.
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표준 : 직경, 길이 및 Z 방향으로 정의된 표준화된 구멍입니다. 자동 운용 리스트가 생성됩니다.
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사용자 모델 : 선택적 모듈입니다. 여러 단계와 연관된 사이클을 포함하는 구멍 모드 기능의 라이브러리입니다. 이러한 모델은 사용자가 생성합니다.
참고 :
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가공하려면 점을 구멍으로 변환해야 합니다.
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가공 작업을 정의할 때 구멍의 길이를 복구하려면 전략 페이지로 이동하여 깊이/참조 매개변수를 엔티티 .
로 설정합니다.구멍 할당 방법
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요소 선택 : 사용 가능한 필터를 통해 다중 기준 선택이 가능합니다.
a. 선 유형별로 요소 선택 :
실선 및 점선 |
실선만 |
점선만 |
b. 변환할 요소 유형 선택 :
점 |
호 |
원 |
구멍 |
c. 호 선택 시 :
180° 이상이고 다른 요소와 동심원인 호만 선택됨 |
모든 호가 선택됨(오른쪽 아래 모서리의 필렛 포함) |
d. 동심원 및 호의 경우 :
외부 요소 선택 |
내부 요소 선택 |
모든 동심 요소 선택 |
직경으로 선택 |
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해당 필드가 활성화됩니다. 값을 입력하거나 '직경' 버튼을 클릭하여 도면에서 요소를 직접 표시할 수 있습니다. |
e. 직경으로 선택: 값을 입력하여 직경 범위를 선택할 수 있습니다 하한 및 상한 직경 값 .
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삭제 아이콘이 선택되면 선택된 2D 지오메트리가 유지되지 않습니다.
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필요한 모든 선택이 완료되면 Enter 키 또는 선택 상자를 누릅니다 모든 요소(이전에 선택된 요소만 선택됨)를 선택하거나 요소를 하나씩 클릭합니다.
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마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 선택 확인.
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질문에 대한 답변 : - 표준 구멍 생성 - 모델 선택을 선택하시겠습니까?
생성이 완료되었습니다. 구멍은 현재 속성, 레이어 및 색상으로 생성되므로 나중에 쉽게 정렬할 수 있습니다.