프레젠테이션
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프로파일 요소에 대한 테이퍼 정의, 일정하거나 진화할 수 있으며, 날카로운 각도에 코너를 추가할 수 있습니다. 이 기능은 EDM과 밀링 모두에서 사용할 수 있습니다. |
참고:
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테이퍼는 형상이 아니라 프로파일에 할당된 정보입니다.
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이 정보가 완료되면 EDM 테이퍼 절삭 사이클 또는 테이퍼 밀링 사이클을 사용하여 공구 경로를 정의해야 합니다.
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또는 4축 모드로 가공하기 위해 4축 형상 기능을 사용하여 테이퍼에서 형상을 생성할 수도 있습니다(또는 생성된 솔리드에서 형상 사이클 사용).
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테이퍼를 생성하려면
1. 프로파일 정의:
시작점은 흰색이고 첫 번째 요소는 진한 빨간색입니다. |
2. 대화 상자 표시줄:
필요한 경우 이제 요소별로 테이퍼 값을 변경하십시오. : 수정할 요소를 클릭하거나 버튼을 사용하십시오. [3] and [4] to select the previous or the next element. |
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테이퍼 값에 대한 참고 사항: 또한 솔리드 의 테이퍼 면을 클릭하여 값을 직접 복구 테이퍼의. 먼저 '피펫' 아이콘을 클릭한 다음 솔리드 면을 클릭합니다. 값이 자동으로 읽히고 테이퍼가 생성됩니다. |
3. 진화형 테이퍼:
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하나의 요소만: Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.
다양한 요소에서: Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element. 오른쪽의 예는 2 요소의 진화형 테이퍼를 보여줍니다. 5°에서 10° , GO2cam은 테이퍼를 요소별로 계산하고 표시하며, 여기서 첫 번째 요소는 다음에서 실행됩니다. 5° to 7.929° 그리고 다음은 7.929° to 10° . |
4. 원뿔형 코너:
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기본적으로 첫 번째 테이퍼가 정의되면 GO2cam은 날카로운 각도에 자동으로 원뿔형 코너를 생성합니다. 물론 변경할 수 있습니다.
코너에 대한 참고 사항: 테이퍼 커팅 사이클의 전략 페이지에서 자동 코너를 정의할 수도 있습니다. 이 경우 전체 프로파일에 정의됩니다. 이것은 테이퍼 기능에서 여기에서 정의할 수 있는 코너와 연결되지 않습니다.
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5. 확인:
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선택하려면 다른 프로파일 테이퍼를 정의하거나 종료하려면 기능을 다시 클릭하십시오. 종료 Esc 키 or choosing another 메뉴 or 기능 in GO2cam.
테이퍼는 가공 편집기에서 선택을 할 때까지 표시되지 않습니다.
The 디스플레이 테이퍼가 크게 수정되었습니다. 소재 시각화는 3D이며 색상 규칙을 사용합니다.
In punch mode, green and red are logically inverted. 대화상자 영역에서 버튼을 사용하여 Die/Punch 모드를 선택합니다. 컬러 면을 표시하는 기능도 있습니다 투명도 or not with the icon: |
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