설명
프로파일 요소에 대한 테이퍼 정의는 일정하거나 변화할 수 있으며, 날카로운 각도에 코너를 추가할 수 있습니다. 이 기능은 EDM과 밀링 모두에서 사용할 수 있습니다. |
참고 사항 :
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테이퍼는 지오메트리가 아니며 프로파일에 할당된 정보입니다.
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이 정보가 완료되면 EDM 테이퍼 절삭 사이클 또는 테이퍼 밀링 사이클을 사용하여 공구 경로를 정의해야 합니다
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또는 4축 지오메트리 기능을 사용하여 테이퍼에서 지오메트리를 생성하여 4축 모드로 가공하거나(또는 생성된 솔리드에 형상 사이클 사용) 할 수도 있습니다.
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테이퍼 생성
1. 프로파일 정의:
시작점은 흰색이고, 첫 번째 요소는 진한 빨간색입니다. |
2. 대화상자 바:
필요한 경우, 이제 요소별로 테이퍼 값을 변경할 수 있습니다 : 수정할 요소를 클릭하거나 버튼을 사용하십시오 [3] and [4] to select the previous or the next element. |
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테이퍼 값에 대한 참고 사항: 또한 솔리드 의 테이퍼 면을 클릭하여 값을 직접 복구할 수 있습니다 테이퍼의. 먼저 '피펫' 아이콘을 클릭한 다음 솔리드의 면을 클릭합니다. 값이 자동으로 읽히고 테이퍼가 생성됩니다. |
3. 진화적 테이퍼:
하나의 요소에만 : Click on the element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper.
여러 요소에 : Click on the first element, choose [1] and type in the starting value and the ending value of the evolutive taper. Then click on End elt [2] and click on the last element. 오른쪽 예시는 ~에 대한 진화적 테이퍼를 보여줍니다. 2 5°에서 10° 의 요소에서, GO2cam은 요소별로 테이퍼를 계산하고 표시하며, 여기서 첫 번째 요소는 ~부터 실행됩니다. 5° ~ 7.929° 다음은 7.929° ~ 10° . |
4. 원뿔형 코너:
기본적으로 첫 번째 테이퍼가 정의되면 GO2cam은 날카로운 각도에 자동으로 원뿔형 모서리를 생성합니다. 물론 변경할 수 있습니다.
코너에 대한 참고: 테이퍼 가공 사이클의 전략 페이지에서 자동 코너를 정의할 수도 있습니다. 이 경우 전체 프로파일에 대해 정의됩니다. 이것은 테이퍼 기능에서 여기서 정의할 수 있는 코너와 연결되지 않습니다.
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5. 확인:
To choose 다른 프로파일 테이퍼를 정의하거나 종료 기능을 클릭하고, 다시 Profile 기능의 Taper를 클릭합니다. 종료 기능과 함께 Esc 키 또는 GO2cam에서 다른 메뉴 또는 기능을 선택하거나
가공 편집기에서 선택 작업을 수행할 때까지 테이퍼가 표시되지 않습니다.
The 디스플레이 테이퍼가 크게 수정되었습니다. 3D 및 색상 규칙을 사용한 시각화:
펀치 모드에서 녹색과 적색은 논리적으로 전환됩니다. 대화상자 영역에서 버튼을 사용하여 금형/펀치 모드를 선택합니다. 사이클 색상 투명도 아이콘과 함께 또는 함께 하지 않고 |
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