솔리드 수정:

  • 부울 연산으로,

  • 요소 추가(필렛, 모따기 등)

  • 면 조작 등으로

명령어 목록

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부울 연산 - 합집합(개체 결합), 교차(겹치는 부분 찾기), 차집합(한 개체를 다른 개체에서 제거)과 같은 연산을 수행합니다.

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합집합 - 이 부울 연산은 여러 솔리드를 하나의 더 큰 솔리드로 결합합니다.

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차집합 - 서로 다른 하나 또는 여러 개의 솔리드의 차집합

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교차 - 하나 또는 여러 개의 솔리드와 솔리드의 교차

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필렛 - 솔리드의 모서리 또는 일련의 접선 모서리에 필렛을 생성합니다.

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가변 반지름 필렛 - 가변 반지름으로 필렛을 생성합니다.

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모따기 - 솔리드의 모서리 또는 일련의 접선 모서리에 모따기를 생성합니다.

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1 거리 모따기 - 거리로 정의된 모따기를 그립니다.

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2 거리 모따기 - 2개의 거리로 정의된 모따기를 그립니다.

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1 거리 및 1 각도 모따기 - 수평 거리와 각도로 정의된 모따기를 그립니다.

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쉘 - 솔리드를 클릭하여 벽 두께를 지정합니다. 면을 클릭하여 열 수도 있습니다.

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테이퍼 - 솔리드의 일부 면에 테이퍼를 추가합니다

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면 오프셋 - 하나 또는 여러 개의 면 오프셋: 수정할 면을 하나씩 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 확인합니다.

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솔리드 단면 - 주어진 Z 위치의 평면을 통한 솔리드 단면

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프로파일 분리 - 솔리드를 2개의 솔리드로 자를 수 있습니다. 절단 프로파일이 될 기하 요소 집합을 선택합니다.