솔리드 수정:

  • 부울 연산으로,

  • 요소 추가(필렛, 모따기 등)로

  • 페이스 조작 등으로

명령 목록

20056-20240220-093206.png

부울 연산 - 합집합(객체 결합), 교집합(겹치는 부분 찾기) 또는 차집합(다른 객체에서 객체 제거)과 같은 연산을 수행합니다.

image-20240806-121942.png

합집합 - 이 부울 연산은 여러 솔리드를 단일하고 더 큰 솔리드로 결합합니다.

image-20240806-121845.png

차집합 - 다른 솔리드에서 하나 이상의 솔리드를 빼기

image-20240806-121644.png

교집합 - 하나 이상의 솔리드와 솔리드의 교집합

4525-20240220-093214.png

필렛 - 솔리드의 모서리 또는 접선 모서리 시퀀스에 필렛 구성.

4550-20240220-093214.png

가변 반경 필렛 - 가변 반경으로 필렛 생성.

4526-20240220-093214.png

모따기 - 솔리드의 모서리 또는 접선 모서리 시퀀스에 모따기 구성.

CHANF_DD-20240220-093208.png

1 거리 모따기 - 거리에 의해 정의된 모따기를 그립니다.

CHANF_AD-20240220-093208.png

2 거리 모따기 - 2 거리에 의해 정의된 모따기를 그립니다.

CHANF_D-20240220-093208.png

1 거리 및 1 각도 모따기 - 수평 거리와 각도로 정의된 모따기를 그립니다.

4527-20240220-093214.png

쉘 - 솔리드를 클릭하여 벽의 두께를 지정합니다. 또한 클릭하여 면을 열 수도 있습니다.

4529-20240220-093214.png

테이퍼 - 솔리드의 일부 면에 테이퍼 추가

4512-20240220-093214.png

면 옵셋 - 하나 이상의 면의 옵셋: 수정할 면을 1개씩 클릭한 다음 마우스 오른쪽 버튼으로 확인합니다.

30621-20240220-093208.png

솔리드 단면 - 지정된 Z에서 평면을 통한 솔리드의 단면

4551-20240220-093214.png

프로파일 분리 - 솔리드를 2개의 솔리드로 자를 수 있습니다. 절단 프로파일이 될 기하학적 요소 집합을 선택합니다.