소개
이 방법은 실루엣 유형 프로파일과 동일한 계산을 사용하지만 아일랜드를 생성하는 대신 아일랜드 내부에서 발견된 포켓 을 생성합니다.
다음은 예입니다. 동일한 선택, 왼쪽은 '실루엣 포켓', 중앙은 '실루엣', 오른쪽은 '프로파일'입니다.
이 경우 필요한 포켓을 생성할 다른 솔루션이 없었습니다(바닥 면 없음, 프로파일은 언더컷 형상을 관리하지 않음)
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실루엣 포켓 |
실루엣 |
프로파일 |
특징
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바닥 반경:
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다른 유형의 프로파일과 마찬가지로 포켓 바닥에 반경이 있는 경우 프로파일은 반경 값에서 이동하여 생성됩니다.
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심볼은 바닥에 반경이 있음을 나타내고 값은 레이블에 표시됩니다.
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바닥 반경은 기계적 특성 없이 시각적 효과로만 사용될 수 있습니다. 가공을 피하려면 Reading on solid 옵션을 설정하십시오. 아니요 옵션 페이지에서 각 사이클에 대해. 설정 시 네 , 사이클은 옵션 페이지에 지정된 crest 값을 반영하면서 반경을 가공합니다.
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실루엣 형식으로, 포켓 실루엣은 관리합니다 언더컷 형상 .
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Profiles가 여러 개 있을 수 있으며, 하나 또는 모두 선택할 수 있습니다. 경우에 따라 프로파일이 감지되지 않습니다.
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포켓 실루엣은 가공 후에도 활성 상태로 유지됩니다. 이를 참조하는 사이클에 영향을 주지 않고 삭제할 수 있습니다.
바이스와 클램프
이 프로파일 형식은 매우 특정적입니다. 대부분의 경우, 바닥 면 and 실루엣 옵션, 그리고 가끔은 프로파일 형식, 이 사용될 것입니다. Pocket 실루엣 커팅 조건만 해당
메쏘드 오버랩
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Silhouette Pocket 선택을 위해 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하십시오
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공구의 오리엔테이션을 주기 위해 면을 클릭하십시오.
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계산의 고도 (바닥 Z)
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프로파일이 감지되면 원하는 프로파일을 선택하거나 배경을 클릭하여 모든 프로파일을 선택하십시오.