사이클: 직선 그루빙, Z 레벨, 지그재그, W 타입, O 링 타입, 피니시 그루브

공구경로

정의

이 명령어는 공구경로 계산에 사용됩니다.

공구 경로는 GO2cam에 의해 계산되며 공구 반경을 고려하거나 고려하지 않습니다.
풀다운 메뉴는 다음을 제공합니다.

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  • 파트(공구 중심) : GO2cam은 오프셋 공구경로를 계산하지 않습니다. ISO 프로그래밍은 기하학적 윤곽을 따릅니다. 공구가 통과하지 않는 경우 GO2cam은 새로운 적절한 경로를 재계산하고 충돌을 관리합니다.

다음에만 적용 가능 피니시 그루브 사이클

  • 공구 중심 : GO2cam은 공구 반경 오프셋 공구경로를 계산합니다.

  • 가상 노즈 : P 포인트는 X와 Z에서 "측정된" 포인트에 해당합니다.

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  • 파트(가상 노즈) : 공구경로는 파트 에 계산되며, 급속 이동 사이클(보정의 취득 및 손실) 및 사이클 간에 올바르게 관리될 수 있습니다. 공구의 조종 방법을 알고 있기 때문입니다.

이 옵션을 사용하면 동일한 공구로 거칠기 가공 및 정삭 작업을 제대로 프로그래밍할 수 있습니다. ( 거칠기 가공 가상 노즈에서 공구경로 ) , 정삭 부품 에서). 이러한 상황에서는 동일한 공구에 대해 2개의 다른 파일럿 포인트를 갖지 않도록 공구 페이지에서 직접 P Point 옵션을 강제하는 것이 좋습니다.

다음에만 적용 가능 피니시 그루브 사이클

공구는 전면에 절삭면이 표시됩니다.

파일럿 포인트

정의

이 명령을 사용하면 커터 보정 유형을 선택할 수 있습니다.
풀다운 메뉴는 다음을 제공합니다.

  • 1점만

  • 2점 자동

  • 2점 강제

1점만

1개의 커터 보정이 사용됩니다.

파일럿 유형

왼쪽

중심

오른쪽

중심 P

가상 점 / 공구 중심

2점 자동

프로파일의 방향에 따라 2개의 커터 보정이 사용됩니다.

프로파일이 오른쪽에서 시작되므로 오른쪽 점이 파일럿됩니다.

프로파일이 왼쪽에서 시작되므로 왼쪽 점이 파일럿됩니다.

2점 강제

2개의 커터 보정이 사용되지만 첫 번째 파일럿 포인트를 선택할 수 있습니다.

파일럿 유형

왼쪽

중심

오른쪽

중심 P

가상 점 / 공구 중심

파일럿 유형

정의

이 명령은 공구 경로의 파일럿 포인트를 정의하는 데 사용됩니다.

선택한 파일럿 포인트의 수에 따라 다릅니다.

  • 왼쪽 : 보정은 공구의 왼쪽에서 고려됩니다( '왼쪽' on the above tables).

  • 중심 ): 보정은 공구의 중앙에서 고려됩니다( '중심' on the above tables).

  • 오른쪽 ): 보정은 공구의 오른쪽에서 고려됩니다( '오른쪽' on the above tables).