GO2cam의 대화형 축 시스템은 표준 RGB 색상을 따릅니다. 색상은 도구/옵션/디스플레이에서 변경할 수 있습니다.

눈금은 화면에서도 찾을 수 있으며, 그 순간 화면의 현재 등급을 반영합니다. 스크롤하여 확대/축소하면 눈금 값이 그에 따라 조정되는 것을 볼 수 있습니다.

(blue star)

페이지 하단에서 비디오를 시청할 수 있습니다: 여기를 클릭하십시오

축의 대화형 시스템에는 4가지 목적이 있습니다.

  1. 현재 평면의 XYZ 축을 시각화할 수 있습니다.

  2. 또한 수많은 뷰 명령에 액세스할 수 있습니다. 이를 위해 축 시스템의 여러 부분을 클릭해야 합니다.

원점

왼쪽 클릭: 뷰 변경

왼쪽 클릭 + Ctrl 키: 뷰 반전

오른쪽 클릭: 뷰 목록 액세스

화살표 상단

왼쪽 클릭: 뷰 반전

화살표 본체

왼쪽 클릭: 축을 중심으로 회전

왼쪽 클릭 + Ctrl 키: 5° 단계로 회전

문자

왼쪽 클릭: 앞의 벡터 방향

왼쪽 클릭 + Ctrl 키: 방향 반전

3. 기존 뷰에 액세스

오른쪽 클릭하여 원점 대화형 축 시스템에서 생성된 기존 뷰를 확인할 수 있습니다. (F8 키를 눌러서도 가능합니다).

다음 대화 상자가 나타납니다.

4. 평면 생성

대화형 축 시스템의 원점을 클릭하여 솔리드의 표면에 배치하면 자동으로 새로운 평면이 생성됩니다. 이렇게 하면 새 평면의 원점에 원하는 위치를 선택할 수 있습니다.

시스템이 점이나 평면에 배치되면 다음 대화 상자가 나타나면서 평면의 위치를 지정하라는 메시지가 표시됩니다.

다음과 같은 작업이 가능합니다.

  • 이름 바꾸기 평면 [1]

  • 평면 설정 아이콘을 클릭하여 뷰에 따라 [2]

  • 원점을 재배치 하고 아이콘을 클릭하여 솔리드의 원점을 재배치합니다 [3]

  • 벡터 방향 치환 아이콘을 클릭하여 [4] . Especially useful while creating a plane on a cylindric surface (cone, cylinder, hole,..)

  • 생성된 시스템 방향 지정 값을 변경하거나 2개의 점을 선택하여 축을 변경하거나 [5] icon to define the x- orientation.

이러한 작업을 정의한 후에는 다음을 클릭할 수 있습니다. 확인 [6] 그리고 생성된 축 시스템은 평면 목록 .

이 축 시스템의 크기를 변경하는 데 사용되는 옵션이 최근에 변경되었습니다. ‘ 대화형 축 시스템의 크기에 나타납니다 ’는 도구/옵션/디스플레이에 있습니다. .

(blue star)

축의 대화형 시스템에 대한 비디오를 시청할 수 있습니다:

System of Axis.png