선반에서 형상 선택을 위한 두 가지 주요 방법이 있습니다:
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일반 작업 및 그루빙 작업: 프로파일이 필요합니다.
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홀 가공 작업: 점이 필요합니다.
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일반 작업 및 그루빙 선택
일반 작업 또는 그루빙 사이클의 경우, 형상 선택은 다음과 같이 수행됩니다:
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일반 작업 |
그루빙 |
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사이클을 생성하려면 먼저 형상 선택 . 을 클릭하세요. 그런 다음 시작 요소에서 최종 요소까지 선택하여 가공할 프로파일을 결정합니다. |
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을 사용하여 유효성을 검사합니다. 녹색 체크 표시. |
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도구 경로는 다음 옵션을 선택하여 반전할 수도 있습니다. |
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또는 이전 요소. |
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이어서, 제거할 재료를 기반으로 진입 및 출구 경로를 나타내는 접근 및 복귀 벡터를 관리할 수 있습니다. 기본적으로 벡터는 첫 번째 및 마지막 요소에 접선 방향으로 지정됩니다. 지정된 필드에 각도 값을 입력하거나 화면에서 동적으로 수정할 수 있습니다. |
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특수 사례
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프로파일 선택 명령을 사용하여 프로파일의 방향을 반전하여 페이싱 작업을 반대 방향으로 수행할 수도 있습니다. |
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외부 그루브로 방향이 지정되지만 내부 그루브로 배치된 그루브를 가공하는 특정 방법이 있습니다. 이러한 경우 대칭 실루엣을 사용하는 것이 필요합니다. |
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홀 선택
사이클: 센터링, 드릴링, 태핑
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이 세 가지 사이클에 대한 형상 선택은 특정합니다: 단일 점만 표시해야 합니다. 점이 홀 축에 위치할 필요는 없습니다. 오른쪽 이미지와 같이 형상의 아무 곳이나 있을 수 있습니다. 깊이는 다음 매개변수를 사용하여 전략 페이지에서 결정됩니다: |
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센터링 작업: |
드릴링 작업: |
태핑 작업: |
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축 드릴링 이제 밀링 포켓에 사용되는 방법과 유사하게 공구 직경을 기반으로 필터링하여 공구를 미리 선택할 수 있습니다. 목록은 공구 직경 <= 형상 직경 을 사용하여 가능한 공구로 축소됩니다. 기본 직경은 선택 지점의 위치에 따라 계산됩니다. |
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