Process for Wireframe Geometry

  1. 図形設計またはインポート : 加工する部品の形状と境界を定義するために必要なワイヤフレーム図形を作成またはインポートすることから始めます。

  2. スタート点の作成 : すべての輪郭について、自動または手動でスタート点を定義します。輪郭を1つずつ選択するか、ウィンドウ選択を行います。

  3. 加工する素材の定義。

  4. パス選択による加工 : 各輪郭についてパスを1つずつ定義するか、または部品を加工するためのストラテジーを適用します。

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Process for a simple Solid Part

  1. 図形設計またはインポート : ソリッドジオメトリの設計またはインポートから始めます。インポート処理中に素材を定義します。

  2. 自動輪郭作成 : 自動輪郭生成機能を使用して、ストレートカット、テーパークットなどのさまざまな輪郭をすばやく定義します。

  3. スタート点の作成 : すべての輪郭について、自動または手動でスタート点を定義します。輪郭を1つずつ選択するか、ウィンドウ選択を行います。

  4. 設計されている場合、加工する素材の定義。

  5. パス選択による加工 : 各輪郭についてパスを1つずつ定義するか、または部品を加工するためのストラテジーを適用します。

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Process for a Solid with multiple forms

  1. 図形設計またはインポート : 複数の形状を含むソリッドジオメトリの設計またはインポートから始めます。このタイプのジオメトリには、穴、輪郭、切り抜きなどのさまざまなフィーチャを持つプレートが含まれるのが一般的です。インポート処理中に素材を定義します。

  2. パーツ解析 機能 : パーツ解析 機能を使用して、タイプと自動的に輪郭、スタート点、および潜在的な加工ストラテジーを検出します。この手順により、各フィーチャを定義するために必要な手動作業が大幅に削減され、ワークフロー効率が向上します。

  3. スタート点の作成 : すべての輪郭のスタート点を自動的に定義します。

  4. ツールパスの計算 : パーツ解析とスタート点の作成後、ツールパスの計算を実行するだけです。

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