モデル上の1つまたは複数の輪郭の投影による加工が可能です。投影される輪郭は任意であり、鋭角を含めることができます。

重要な点

  • 加工は、ソリッドに投影された形状を尊重します。

  • 2種類のツールパス:

    • 1つは工具中心で輪郭に沿います

    • 2つ目は垂直な掃引を作成します。

  • ツールパスは1つのみ

  • スロットの加工:ソリッドの品質により干渉はありません

戦略パラメータ

ダイアログエリア

パラメータ

フェース加工戦略

加工モード

掃引距離

ステップオーバー計算

ステップオーバー(工具比)

ステップオーバー値(Ae)

XY スカラップ

許容範囲

XY 仕上代

Z 仕上代

オフセット仕上代

移動パラメータ

ダイアログエリア

パラメータ

安全距離(Z方向)

早送り高さ

安全距離

Z方向アプローチとリターン

リトラクト高さ

XY方向リードインとリードアウト

導入長さ

逃げ長さ

導入円弧半径

逃げ円弧半径

導入円弧角度

逃げ円弧角度

技術パラメータ

ダイアログエリア

パラメータ

切削条件

面品質

切削速度

1刃あたりの送り

主軸回転方向

主軸回転数

送り速度

主軸回転レンジ

Z方向送り

特定クーラント

クーラント番号

工具番号付け

工具番号

特定番号

長補正番号

径補正番号

ユーザーフィールド

コメント

制御装置

フライス加工設定

オプションパラメータ

ダイアログエリア

パラメータ

クランプとコンポーネントの動作

干渉チェック

XYオフセット

安全領域

Zオフセット

曲線計算

曲線公差

曲線の分割