Creation

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Estrusione Solida - Costruzione di un solido dando uno spessore seguendo una direzione a un profilo chiuso.

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Rivoluzione - Costruzione di un solido di rivoluzione dando un angolo e un asse di rotazione.

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Estrusione lungo percorso - Costruzione di un solido definito da una sezione che segue un profilo direttore chiamato spina dorsale.

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Lofting - Creazione di un solido mediante lofting tra diversi profili.

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Bounding Box: Si tratta di una forma rettangolare che comprende l'intero volume di un oggetto 3D.

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Parallelepipedo rettangolare - Crea un prisma rettangolare definito dalla sua lunghezza, larghezza e altezza.

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Rettangolo - Disegna un rettangolo definito da 2 punti. I 2 punti rappresentano una diagonale del rettangolo.

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Rettangolo a 3 punti - Disegna un rettangolo definito da 3 punti. I primi 2 punti rappresentano un lato del rettangolo; il terzo punto definisce la larghezza (o lunghezza) del rettangolo.

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Rettangolo centrato - Disegna un rettangolo pilotato dal suo centro. Fare clic su un punto per definire il centro. Quindi fare clic su un punto per definire metà della lunghezza (o larghezza). Fare clic su un terzo punto per definire metà della larghezza (o lunghezza).

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Cilindro - Crea una forma cilindrica definita dal suo raggio e altezza.

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Cerchio centrato – Disegna un cerchio definito dal suo centro e dal suo raggio.

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Cerchio a 2 punti – Cerchio passante per 2 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità), per tangenza.

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Cerchio a 3 punti – Cerchio passante per 3 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità) per tangenza.

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Cerchio predefinito – Disegna un cerchio dal suo centro e raggio predefinito.

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Sfera - Costruzione di una sfera solida definita dal suo raggio .

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Cerchio centrato – Disegna un cerchio definito dal suo centro e dal suo raggio.

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Cerchio a 2 punti – Cerchio passante per 2 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità), per tangenza.

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Cerchio a 3 punti – Cerchio passante per 3 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità) per tangenza.

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Cerchio predefinito – Disegna un cerchio dal suo centro e raggio predefinito.

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Cono - Crea una forma conica definita dal suo raggio e altezza.

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Cerchio centrato – Disegna un cerchio definito dal suo centro e dal suo raggio.

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Cerchio a 2 punti – Cerchio passante per 2 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità), per tangenza.

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Cerchio a 3 punti – Cerchio passante per 3 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità) per tangenza.

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Cerchio predefinito – Disegna un cerchio dal suo centro e raggio predefinito.

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Toro - Costruzione di un toro solido dai suoi diametri esterno e interno

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Cerchio centrato – Disegna un cerchio definito dal suo centro e dal suo raggio.

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Cerchio a 2 punti – Cerchio passante per 2 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità), per tangenza.

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Cerchio a 3 punti – Cerchio passante per 3 punti definiti: dalle loro coordinate, facendo clic su un punto (o intersezione o estremità) per tangenza.

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Cerchio predefinito – Disegna un cerchio dal suo centro e raggio predefinito.

Modification

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Operazione booleana - Eseguire operazioni come unione (combinare oggetti), intersezione (trovare parti sovrapposte) o sottrazione (rimuovere un oggetto da un altro).

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Unione -Questa operazione booleana combina più solidi in un unico solido più grande.

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Sottrazione - Sottrazione di uno o più solidi l'uno dall'altro

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Intersezione - Intersezione di un solido con uno o più solidi

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Raccorda - Costruzione di raccordo su uno spigolo o su una sequenza di spigoli tangenti di un solido.

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Raccordo con raggio variabile - Creazione di un raccordo con raggi variabili.

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Smusso - Costruzione di smusso su uno spigolo su una sequenza di spigoli tangenti di un solido.

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Smusso a 1 distanza - Disegna uno smusso definito da una distanza.

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Smusso a 2 distanze - Disegna uno smusso definito da 2 distanze.

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Smusso a 1 distanza e 1 angolo - Disegna uno smusso definito da una distanza orizzontale e un angolo.

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Guscio - Fare clic sul solido per dare uno spessore alle sue pareti, è anche possibile aprire una faccia facendo clic su di essa.

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Spoglia - Aggiunta di una spoglia su alcune facce del solido

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Spostamento faccia - Spostamento di una o più facce: fare clic sulle facce da modificare 1 per 1, quindi convalidare con il tasto destro del mouse.

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Sezione solida - Sezione di un solido attraverso un piano a una Z data

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Separazione su profilo - È possibile tagliare il solido in 2 solidi. Selezionare un insieme di elementi geometrici che costituiranno il profilo di taglio.

Faces

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Creazione faccia - Creazione di una faccia solida su un profilo geometrico chiuso. Utile per limitare o intasare alcune zone di un solido.

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Estensione faccia - Fare clic sulla faccia, quindi fare clic sugli spigoli da estendere, riempire i valori e convalidare con il tasto destro del mouse

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Separazione faccia - Separazione di una faccia in 2 parti

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Eliminazione facce: Selezionare le facce che si desidera rimuovere, quindi fare clic sul pulsante. Le facce selezionate verranno rimosse dal modello.

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Rimozione fori - Selezionare i fori che si desidera rimuovere, quindi fare clic su "Rimozione fori"

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Facce di arresto - Creazione di una faccia per riempire un foro in un solido (faccia di arresto per lavorazione automatica)