Defining Passes
Les types de passes sont définis selon une convention de couleurs très précise, ce qui aide beaucoup lors du choix du type de passe ou de la vérification de l'affichage des passes dans l'arbre d'usinage :
Matière |
Jaune est le côté de la matière qui est conservé après usinage |
Gris est le côté de la matière qui n'est pas conservé |
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Pour les formes de matrice, le Couleur blanche signifie qu'il n'y a plus de matière (la matière est tombée) |
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Trajet d'outil |
Bleu le trajet d'outil est dans le même sens que le profil sélectionné |
Rouge est un trajet d'outil inverse |
Liste des types de passes disponibles :
Découpe matrice |
Découpe poinçon |
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Complet profil avec un arrêt avant la découpe de la chute. |
Complet profil avec un arrêt avant la découpe de la chute |
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Passes partielles : Profil partiel / Profil partiel inversé Passes d'ébauche et de pré-finition |
Passes partielles : Profil partiel / Profil partiel inversé Passes d'ébauche et de pré-finition |
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Chutes : Découpe de chute / Découpe de chute inversée |
Chutes : Découpe de chute / Découpe de chute inversée |
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Partiel : découpe de chute jusqu'à la valeur de micro-chute (nombre impair de passes) Chute : découpe de micro-chute inversée (nombre impair de passes) |
Partiel : découpe de chute jusqu'à la valeur de micro-chute (nombre impair de passes) Chute : découpe de micro-chute inversée (nombre impair de passes) |
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Partiel : découpe de chute inversée jusqu'à la micro-chute (nombre pair de passes) Chute : découpe de micro-chute inversée (nombre pair de passes) |
Partiel : découpe de chute inversée jusqu'à la micro-chute (nombre pair de passes) Chute : découpe de micro-chute inversée (nombre pair de passes) |
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Passes de finition : Passe complète et passe complète inversée |
Passes de finition : Passe complète et passe complète inversée |
On peut appliquer un type de passe sur chaque opération d'usinage simple. De cette façon, vous programmez l'opération d'usinage opération par opération, avec des coupes partielles et inversées, puis la découpe des chutes et enfin avec des passes de finition.
Types de passes dans la création ou la modification d'une stratégie Les types de passes de découpe sont également accessibles lors de la création ou de l'édition d'une stratégie. Cliquez avec le bouton droit sur le nom de la stratégie dans l'arborescence pour ajouter une stratégie de coupe. Cliquez avec le bouton droit sur la stratégie de coupe pour accéder aux types d'option de coupe. Cela fournit la même liste des types de passes, mais avec des icônes légèrement différentes. |
Odd and Even Passes
Les passes impaires et paires sont considérées comme la quantité totale de passes partielles appliquées sur un profil avant que les opérations de découpe de micro-chute et de chute ne soient définies. La quantité de passes de coupe définie par l'utilisateur, en fonction des types de passes, déterminera la stratégie et le nombre impair ou pair de passes partielles. Voici quelques cas pour mieux comprendre le concept :
Cas 1 Ici, nous avons une seule coupe partielle avec une coupe de chute juste après dans le même sens. C'est typique d'une stratégie de jour. Le nombre de passes partielles est de 1, donc il est impair . |
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Cas 2 Ici, nous avons une coupe partielle suivie d'une coupe partielle inversée avec une coupe de chute juste après dans le sens inverse. Ceci est également typique d'une stratégie de jour où l'opérateur peut terminer la pièce le plus rapidement possible. Le nombre de passes partielles est de 2, donc il est pair . |
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Cas 3 Ici, nous avons une coupe partielle suivie d'une coupe de micro-chute dans le même sens avec une coupe de chute après dans le sens inverse. Les micro-chutes sont typiques d'une stratégie de nuit où une quantité minimale de matière est laissée à l'opérateur pour terminer la journée. Le nombre de passes partielles est de 1, donc il est impair . |
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Cas 4 Ici, nous avons une coupe partielle suivie d'une coupe partielle inversée, suivie d'une coupe de micro-chute. La coupe de chute est effectuée après dans le sens inverse. De même que le cas 3, il s'agit d'une stratégie de nuit. Le nombre de passes partielles est de 2, donc il est pair . |