此命令允許隨時測量和修改元素,並獲取有關任何類型元素的資訊。

有四種使用模式可用:

手動測量

在實體上測量

在輪廓上測量

PMI 分析

這些模式是上下文相關的:如果零件中沒有實體,則動態測量不會出現在命令中。但是,如果存在一個或多個實體,則動態測量是該命令的預設模式。

手動測量

手動測量提供 兩種資訊類型 :

  1. 兩個元素之間的測量

  2. 有關元素特性的資訊

兩個元素之間的測量

可以在以下位置完成: 線框幾何圖形、實體角、加工毛坯、刀具路徑 .

根據在對話框區域中完成的選擇,螢幕上和資訊視窗中會顯示多個測量值:

  • 兩個元素之間的直接距離 (D)

  • 在軸 X、Y 和 Z 上的距離

  • 以當前平面表示的定位角度

從 DXF 文件獲取的 2D 幾何圖形的測量:

在實體上,您可以獲取測量實體無法找到的值:在這裡,孔中心相對於黃色面的位置,在 X 軸上為 76 毫米。為此,請按一下孔的中心,然後按一下實體角。

有關元素特性的資訊

為此,在按一下螢幕上的元素後,按一下對話框區域中的「元素特性」按鈕。根據所選元素的類型,獲得的資訊會有所不同。例如,對於線性幾何元素(線段、線),GO2cam 會顯示在 XY 平面中的定位角度和線段的長度。

可以在以下位置顯示這些值 笛卡爾模式 或在 極座標模式 :在背景螢幕中右鍵單擊以顯示彈出式選單,然後選擇極座標測量。

在實體上測量

動態測量有三個目的:

  1. 測量實體面上的距離和角度

  2. 修改測量值(根據實體拓撲)

  3. 給測量值公差

測量實體面上的距離和角度

此操作適用於實體和加工毛坯。這允許按一下面並訪問大量測量模式。

也可以選擇符號。因此,您可以測量毛坯或零件與虎鉗或夾具之間的距離,例如!

對於 在實體上測量 模式,選項清單現在顯示在組合框中,其中包含自解釋圖和操作所需的點擊次數。

在下面找到一些範例:

  • 距離面/最遠 能夠知道按一下的面與最遠的面之間的距離,

  • 距離面/最近 例如,能夠計算牆的厚度,

  • 距離腔體 計算從一側到另一側的口袋寬度,

  • 其他模式允許在 2 個面之間進行計算。

也可以通過在選擇控制命令後右鍵單擊背景來訪問這些選項。

顯示: 紫色箭頭 顯示以指示所選面。選擇毛坯後,箭頭顯示為灰色。然後可以在實體零件和毛坯之間進行測量,例如,以確定要移除的材料量。

拓撲資訊

此模式實際上不是測量,而是能夠獲取 有關實體面的資訊。

將游標移到一個面上,它將顯示其類型(平面、圓柱體)、方向(垂直、水平、錐度……)以及有時一個值(半徑、角度……)。

此命令可以在設計環境和加工選單中使用,用於選擇幾何圖形或工具。例如,提供的資訊可以幫助選擇合適的工具。

拓撲資訊表:

面類型

顯示的資訊

平面

垂直、水平、錐度、倒勾

圓柱體/面

半徑

半徑 + 角度(如果為圓錐形)

圓錐

角度、最大半徑和最小半徑

圓環

半徑

Bspline / 等值面

最小曲率半徑

使用

當您選擇測量模式並點擊曲面時,該值會顯示在螢幕上。如果出現「鉛筆」符號,請點擊它以進入 快速編輯 選單,可以在其中修改該值。

U型夾兩臂之間的測量值為 40 毫米。

使用的測量模式是「腔體距離」,單擊一次,但也可以是「面之間距離」。

點擊尺寸會打開 RapidEdit 框進行修改。

Then enter 32 mm. The button on the right shows a single arrow. It means that the modification is applied in one direction, according to the face clicked.

(或在「面之間測量」的情況下,點擊的第一個面)。

通過點擊按鈕,會顯示一個雙箭頭,並且修改是對稱應用的。

Control12.png

▶️ 觀看影片,了解如何使用控制命令修改值:

Use of Control command to modify solid geometry-20240814-104149.png

Features

  • 這些選項是上下文相關的,它們會根據測量模式和選定的元素而出現:

  • 一側/兩側:如上所述,在一個方向或對稱地應用修改。

  • 選擇相似面:此選項使您可以將當前元素的動作重複到所有相同的元素!如果修改了孔或凹槽,或者在車削中分配了公差,則可以使用此命令將相同的更改應用於所有相似的幾何圖形。

  • 鏈接圓角:此選項提供了修改圓角半徑並修改所有切線圓角的可能性。

  • 元素:在使用「拓撲資訊」模式時,某些元素會直接被識別為其類型而非幾何圖形,例如車削中的孔和鍵槽

公差

使用相同的過程,您可以將公差應用於某些值。讓我們以 6g6 為例:

  • 如果輸入公差 g6 ,則應用平均值: 5.992 .

  • 如果輸入 g6- ,則應用較小的值: 5.988 .

  • 如果輸入 g6+ 輸入 5.996 .

  • 6IT(-0.15, +0.05) ,則應用較大的值: 也可以指定公差間隔。例如, 5.95 .

應用平均值:

孔直徑為 30 毫米。

應用 H7 公差。

▶️ 平均值應用於幾何圖形:D30.011 毫米

Modification of solid and adding Tolerance.png

▶️ 此影片展示了 GO2cam 在實體編輯方面的主要優勢之一,尤其是在銑削中的公差方面:

觀看關於車削實體修改和公差的影片:

控制輪廓 輪廓測量 此命令使您可以

並獲得一些重要資訊。

首先,通過定義起始和結束元素來創建具有邊界框或輪廓。

創建輪廓後:

螢幕上會顯示一些資訊,在輪廓上:輪廓編號、Z 高度、半徑值。

  • 許多資訊顯示在資訊視窗中:

  • 簡化的等值面使您可以計算刀具路徑,

輪廓的主要特徵:元素數量、長度、最小半徑、最大半徑等。

簡化的等值面:

通過組合框,可以使用輪廓測量選項的不同模式 輪廓的主要特徵: 區域。可用的不同模式有:

自動

輪廓挖槽

底面

側面

輪廓

線框

輪廓

PMI 分析

GO2cam 也可以從 CAD 文件中讀取 PMI。在控制中,選項 PMI 分析可以顯示每個選定尺寸的相關面。

PMI Analysis.png

PMI 中的新功能,用於在兩個實體面之間運行測量以修改值。這僅適用於距離和直徑的註釋。

在「零件資訊」中添加的 PMI 類型

按類型給出 PMI 數量的詳細資訊:

Nb 尺寸(語義)
Nb 尺寸(圖形)
Nb 幾何公差
Nb 參考

編輯尺寸僅適用於尺寸(語義)

Types of PMI.png