循環: PAM , 粗加工/再加工(立體) , 輪廓精修(立體) , 素材(粗加工再加工)
定義
GO2cam 在應用刀具路徑時,通過比較覆蓋已加工實體的多面體和從先前加工操作(循環模式)計算出的多面體來研究剩餘材料。
為了簡化素材計算,可以根據螢幕上顯示的「灰色」素材進行比較。在這種情況下,我們只考慮素材計算設定為開啟的加工操作(最後模式)。
最後選項「精修」不包含在輪廓精修(立體)循環中
幾種計算素材的模式
自動 |
兩種方法「 最後 」和「 循環 」的混合:除了素材計算關閉的操作外,都採用灰色素材進行計算。在這種情況下,採用多面體。 |
最後 |
與最後計算的演變素材進行比較。 |
循環 |
與先前加工循環的精確包絡(多面體)進行比較。這種方法更精確,但也比「最後」方法長得多。 |
精修 |
與 參考直徑 和 參考半徑組合的模式。 此選項允許根據參考刀具在角落創建虛擬材料。它有時會產生空氣切割刀具路徑,但可以避免一些碰撞。加工時間會增加,但計算時間會減少。必須輸入直徑和刀具參考半徑。例如,在硬質材料的情況下使用。 |
以下是粗加工/再加工操作中素材計算的示例。
自動 模式:再加工在工件上編程。 |
精加工 參考直徑=10mm,半徑=5mm。 產生更多刀具路徑,尤其是在倒圓角上,以獲得更好的精加工品質。 |