GO2cam 中的互動式軸系統遵循標準 RGB 顏色。顏色仍然可以在 工具/選項/顯示 中更改。
比例尺也可以在螢幕上找到,並反映當時螢幕的當前等級。使用滾輪放大和縮小以查看比例尺值相應地調整。 |
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互動式軸系統有 4 個用途:
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能夠顯示當前平面的 XYZ 軸。
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它還提供對許多檢視命令的訪問。為此,您必須點擊軸系統的不同部分:
原點 |
左鍵點擊:更改視圖 左鍵點擊 + Ctrl 鍵:反轉視圖 右鍵點擊:訪問視圖列表 |
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箭頭頂部 |
左鍵點擊:反轉視圖 |
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箭頭主體 |
左鍵點擊:繞軸旋轉 左鍵點擊 + Ctrl 鍵:以 5° 步驟旋轉 |
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字母 |
左鍵點擊:將向量方向朝向您 左鍵點擊 + Ctrl 鍵:反轉方向。 |
3. 訪問現有視圖
通過右鍵點擊互動式軸系統的 原點 ,您可以查看已建立的現有視圖。 (也可以通過按 F8 鍵來完成)。
您將看到此對話框出現:
4. 平面的建立
點擊並拖動互動式軸系統的原點並將其放置在實體的表面上會自動建立一個新的平面。通過這樣做,您可以選擇新平面原點的所需位置。
一旦系統放置在一個點或平面上,您將被提示定位平面,因為此對話框出現:
您可以:
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重新命名 平面 [1]
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根據視圖設置平面 通過點擊圖示 [2]
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重新定位原點 實體通過點擊圖示 [3]
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反轉向量的方向 通過點擊圖示 [4] . Especially useful while creating a plane on a cylindric surface (cone, cylinder, hole,..)
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定向建立的系統 軸通過更改值或使用 [5] icon to define the x- orientation.
來選擇 2 個點。定義這些後,您可以點擊 驗證 [6] ,建立的軸系統將出現在 平面列表 .
最近更改用於更改此軸系統大小的選項:‘ 互動式軸系統的大小 ’ 位於 工具/選項/顯示 .