GO2cam 中的互動式軸系統遵循標準 RGB 顏色。顏色仍然可以在工具/選項/顯示中更改。
比例尺也可以在螢幕上找到,並反映當時螢幕的當前等級。使用滾輪放大和縮小以查看比例尺值相應地調整。 |
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軸的互動式系統有 4 個用途:
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能夠顯示當前平面的 XYZ 軸。
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它還提供對許多檢視命令的訪問。為此,您必須點擊軸系統的不同部分:
原點 |
左鍵點擊:更改視圖 左鍵點擊 + Ctrl 鍵:反轉視圖 右鍵點擊:訪問視圖列表 |
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箭頭頂部 |
左鍵點擊:反轉視圖 |
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箭頭主體 |
左鍵點擊:繞軸旋轉 左鍵點擊 + Ctrl 鍵:以 5° 步驟旋轉 |
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字母 |
左鍵點擊:您面前向量的方向 左鍵點擊 + Ctrl 鍵:反向。 |
3. 訪問現有視圖
右鍵點擊 原點 在互動式主軸系統中,您可以查看已建立的視圖。 (也可以按 F8 鍵)。
您將看到此對話方塊出現:
4. 建立平面
點擊並拖曳互動式軸系統的原點,並將其放置在實體表面上,即可自動建立新的平面。透過此方式,您可以選擇新平面的原點所需位置。
一旦系統放置在點或平面上,當此對話框出現時,系統將提示您定位平面:
您可以:
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重新命名 平面 [1]
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設定平面 根據視圖點擊圖示 [2]
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重新定位原點 點擊圖示即可反轉實體 [3]
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點擊圖示即可反轉向量的方向 [4] . Especially useful while creating a plane on a cylindric surface (cone, cylinder, hole,..)
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定位已建立的系統 軸,方法是更改數值或使用兩個點進行選擇 [5] icon to define the x- orientation.
定義這些之後,您可以點擊 驗證 [6] 建立的主軸系統將出現在 平面清單 .
最近更改了用於更改此軸系統尺寸的選項: 互動式主軸系統大小 ’ 在 工具 / 選項 / 顯示 .