循環: 車牙, 輪廓車牙

定義

每次加工的切入模式選擇

側面 (1): 沿著循環方向找到的側面進行切入。

徑向 (2): 在螺紋中間進行切入。

增量 (3): 通過交替改變側面進行切入。

相反側面 (4): 相反的切入。