Cycle: 面銑挖槽,粗面銑 / Z 降層面銑

定義

這些參數允許您管理口袋、島嶼和曲面輪廓上的輪廓加工。

首先定義是否需要輪廓加工:

  • 之後 輪廓加工在行進角度面銑之後進行。

  • 之前 輪廓加工在行進角度面銑之前完成

  • None: 無島嶼和挖槽的輪廓加工。

輪廓線

當在端面輪廓中定義挖槽和島嶼時,我們可以生成一個 輪廓精修 在它們上面。

一個 素材預留量 在輪廓上可以使用3種選項新增:之後 - 之前 - 無。

之後: 首先進行面銑 (1),然後編程輪廓加工 (2)。

之前: 第一個刀具路徑 (1) 為輪廓加工,然後進行面銑 (2)。

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下列選項可用 Z 重複對面

在輪廓選項中,如果您選擇任一 之後 之前 ,您可選擇三種輪廓加工:

  • 總計 輪廓加工適用於各種幾何圖形:開放式和封閉式挖槽、島嶼等。

  • 部分 輪廓加工僅在封閉式挖槽和島嶼上進行。

  • 收回 輪廓加工僅限於封閉式挖槽和島嶼,但刀具在第一次輪廓加工和下刀後會退回。

隨著參數 XY精修預留 ,您可以保留一部分材料厚度以進行輪廓加工。