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此命令計算並協助研究加工素材與零件的材料差異,並以彩色形式在素材上直觀地提供結果。

比對命令可以從 NC 碼 選單中訪問,也可以在 MTE 控制 NC Control 選單中使用。

在功能區中,我們可以訪問 3 種分析模式:剩餘材料、公差範圍、公差(更快的 3D)。

從左側開始,我們有圖標到 停止 比對 計算,該圖示 開始模擬 比對 加工, 選項 按鈕打開一個對話框,其中包含要為分析設置的參數,以及用於捕獲零件分析結果並將其保存為的相機圖標 形象 .

Comparison Ribbon.PNG

剩餘 材料

剩餘材料模式允許對加工過的素材曲面進行二元比對:顯示某些區域是否存在剩餘材料或過切。

如果我們在功能區中延伸對話區域,我們將獲得 4 種比對顯示的控制模式。

The 以等高Z加工第一刀 一個是將剩餘材料的區域以不透明方式可視化。 second 一個是在透明的階級中顯示它。

The 3 rd 是將過切以不透明方式顯示,以及 最後切削深度 在透明模式下可視化。 預設 st 和 3 rd 輪廓選擇方式

Options - Remaining mats.PNG

在選項中,我們可以訪問顯示實體和隱藏線,並且我們可以通過單擊彩色方塊來訪問調色板,從而為 2 個比較結果定義顏色。 默認情況下,它是藍色和紅色。

我們也可以在這裡定義素材精度和刀具精度。

image - Remaining Mat.PNG

注意: 這個模式提供剩餘材料或過切的一般概念。 然而,很難從中判斷這些區域是否需要額外的操作或操作的更改,或者它們是否在可接受的範圍內。

公差 範圍

公差範圍模式提供了對加工素材更廣泛的分析。

在選項中,我們可以定義素材精度和刀具精度,類似於剩餘材料模式,還可以定義比對的公差。

我們也可以為每種顏色單獨定義公差值,並像之前的模式一樣更改顏色。 點擊 初始化顏色 按鈕將重置它回到預設配置。

顯示的顏色及其公差值在螢幕右側可見,具有互動性。 我們可以點擊該值來訪問欄位對話框並輸入所需的值。 此外,我們可以點擊彩色方塊來更改其顏色。 更改會自動在螢幕上更新。

Options.PNG

這些顏色有助於區分需要操作的區域。 例如,介於 -0.01mm 到 0.01mm 之間 [所有東西都是綠色] 都是可以接受的。

Img - tolerance range, side panel.PNG

Comparison, side panel.PNG

公差

增加公差也會增加計算需求和計算時間,這對於 3D 循環來說更為重要。此選項專用於 3D 循環,其中分析速度更快,並且僅針對應用於當前平面的循環執行。

選項類似於公差範圍模式,並增加了在低、中或高解析度之間進行選擇的能力。

作為顏色的顯示和公差值,它們同樣可以從螢幕本身進行交互。

Options- Faster 3D.PNG

image - Tolerance faster 3D.PNG

▶️ 比對指令的範例說明影片:

Comparaison.png

比較這個循環

我們已經引入了在特定時刻比較特定循環的能力。 以前,比較包括整個加工清單,並且要專注於特定操作,您需要將它們設置為“等候”狀態。

加工歴程樹中每個操作都可以使用此功能,在 模擬 > 比較此循環 選項。

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Compare this Cycle.png