循環: Jig 鑽孔、鑽孔、攻牙、沉頭孔、擴孔、攻牙、刀具路徑

定義

這兩個參數允許您從幾何參考定義高度和深度。

共有 8 種可能的情況,在下表中描述。

高度/參考: 實體

深度/參考: 實體

高度 = Z 實體 + SD。

深度 = 實體的深度,如果它有深度。如果不是這樣,則功能與 實體+手動/實體 .

高度/參考: 素材

深度/參考: 實體

高度 = Z 素材 + SD。

深度 = 實體的深度,如果它有深度。如果不是這樣,則功能與 素材+手動/實體 .

高度/參考: 實體

深度/參考: 素材

高度 = Z 實體 + SD。

深度 = 穿孔。

高度/參考: 素材

深度/參考: 素材

高度 = Z 素材 + SD。

深度 = 穿孔。

高度/參考: 實體

深度/參考: 手動/實體

高度 = Z 實體 + SD。

深度 = 深度由面板中輸入的值從實體給出。

高度/參考: 素材

深度/參考: 手動/實體

高度 = Z 素材 + SD。

深度 = 深度由面板中輸入的值從素材給出。

高度/參考: 實體

深度/參考: 手動/素材

高度 = Z 實體 + SD。

深度 = 深度由面板中輸入的值從素材給出。用於定心。

高度/參考: 素材

深度/參考: 手動/素材

高度 = Z 素材 + SD。

深度 = 深度由面板中輸入的值從素材給出。用於定心。

參數 深度 允許定義參考的深度回縮。只有在選擇 實體、素材 手動/素材 深度/參考

中時,才能修改此參數。

此值可以是正數或負數。

高度/參考 特殊功能 如果 深度/參考 都設定為 素材

  • 快速平面高度 ,則有一些功能需要考慮:

  • 安全距離 值仍然相對於素材的原點定義。 但是,

現在與素材動態相關;計算考慮素材上的任何預處理。 ,則有一些功能需要考慮: 例如,讓我們考慮此圖像。 設定為 設定為 值仍然相對於素材的原點定義。 ,而 2mm

。鑽孔循環的安全距離低於素材的安全距離。

鑽孔循環的結果處理如下:

預先定位到 Z15 的素材的快速平面高度。

G00、G90、G54、X88。Y10。G43 H... Z15。

移動到沉頭孔中安全距離 Z -13(鑽孔操作上方 2mm),然後進行鑽孔過程,然後回縮到該安全距離。

G99、G81、Z-30。R-13。F...

回縮到安全距離 Z -8,正好位於素材上方(孔的水平上方 2mm),在鑽孔循環之間定位以進行下一個操作。

G80 Z-8。X75。

鑽孔循環重複

G81 Z-30。R-13。F...

在鑽孔操作結束時,刀具回縮到 Z15 的快速平面高度。

倒角 G80 Z15。 對於定義並預先加工沉頭孔的倒角的情況,安全距離的計算考慮到倒角,導致鑽頭的安全距離略深,例如在 Z -13.65 而不是示例中的 Z -13 。鑽孔循環之間的切換仍在 Z -8 進行,因此保證了安全流程。