循環: Jig 鑽孔、鑽孔、攻牙、沉頭孔、擴孔、攻牙、刀具路徑
定義
這兩個參數允許您從幾何參考定義高度和深度。 共有 8 種可能的情況,在下表中描述。 |
高度/參考: 實體 深度/參考: 實體 |
高度 = Z 實體 + SD。 深度 = 實體的深度,如果它有深度。如果不是這樣,則功能與 實體+手動/實體 . |
高度/參考: 素材 深度/參考: 實體 |
高度 = Z 素材 + SD。 深度 = 實體的深度,如果它有深度。如果不是這樣,則功能與 素材+手動/實體 . |
高度/參考: 實體 深度/參考: 素材 |
高度 = Z 實體 + SD。 深度 = 穿孔。 |
高度/參考: 素材 深度/參考: 素材 |
高度 = Z 素材 + SD。 深度 = 穿孔。 |
高度/參考: 實體 深度/參考: 手動/實體 |
高度 = Z 實體 + SD。 深度 = 深度由面板中輸入的值從實體給出。 |
高度/參考: 素材 深度/參考: 手動/實體 |
高度 = Z 素材 + SD。 深度 = 深度由面板中輸入的值從素材給出。 |
高度/參考: 實體 深度/參考: 手動/素材 |
高度 = Z 實體 + SD。 深度 = 深度由面板中輸入的值從素材給出。用於定心。 |
高度/參考: 素材 深度/參考: 手動/素材 |
高度 = Z 素材 + SD。 深度 = 深度由面板中輸入的值從素材給出。用於定心。 |
參數 深度 允許定義參考的深度回縮。只有在選擇 實體、素材 或 手動/素材 在 深度/參考 中時,才能修改此參數。 |
此值可以是正數或負數。
高度/參考 特殊功能 如果 和 深度/參考 都設定為 素材
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快速平面高度 ,則有一些功能需要考慮: 該
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安全距離 值仍然相對於素材的原點定義。 但是,
現在與素材動態相關;計算考慮素材上的任何預處理。 ,則有一些功能需要考慮: 例如,讓我們考慮此圖像。 設定為 設定為 值仍然相對於素材的原點定義。 ,而 為 2mm
。鑽孔循環的安全距離低於素材的安全距離。
鑽孔循環的結果處理如下: 預先定位到 Z15 的素材的快速平面高度。 |
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G00、G90、G54、X88。Y10。G43 H... Z15。 移動到沉頭孔中安全距離 Z -13(鑽孔操作上方 2mm),然後進行鑽孔過程,然後回縮到該安全距離。 |
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G99、G81、Z-30。R-13。F... 回縮到安全距離 Z -8,正好位於素材上方(孔的水平上方 2mm),在鑽孔循環之間定位以進行下一個操作。 |
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G80 Z-8。X75。 鑽孔循環重複 |
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G81 Z-30。R-13。F... 在鑽孔操作結束時,刀具回縮到 Z15 的快速平面高度。 |
倒角 G80 Z15。 對於定義並預先加工沉頭孔的倒角的情況,安全距離的計算考慮到倒角,導致鑽頭的安全距離略深,例如在 Z -13.65 而不是示例中的 Z -13 。鑽孔循環之間的切換仍在 Z -8 進行,因此保證了安全流程。
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