定義

此頁面允許您設定:

  • 光源參數,

  • 進階圖形選項。

在 GO2cam 中,我們使用 Open GL 應用程式 來計算螢幕的渲染。

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光源

透過這些值,我們定義了如何 光線將應用於螢幕 。光源由 3 個值組成,如下所述。最後一張圖像是渲染的最終模型。

環境光 :場景的整體照明。

漫射光 :光線的方向性影響。

鏡面光 :模擬出現在閃亮物體上的光點。

最終 渲染模型 結合 3 個選項(Phong 模型)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

進階圖形選項

  • 勾選 啟用進階圖形 旁邊的方框,將提供您 更好的顯示 工件。它還提供存取下一個選項:

    • 啟用逼真的效果: 啟用顯示最近的陰影(資源消耗量高)。

  • 您也可以 啟用抗鋸齒 :這些是在螢幕上顯示 3D 元素更平滑邊緣的技術。