介绍

此功能允许您通过旋转轮廓来创建实体。

要生成旋转实体,请选择所需的二维轮廓并执行旋转操作。该功能会自动围绕Z轴旋转所选轮廓360°,生成完全对称的三维实体。此方法尤其适用于创建圆柱形或轴对称组件(例如轴),其中横截面在中心轴周围是均匀的。此操作确保几何形状一致,并且通常应用于机械设计工作流程中,在初始草图定义之后。

要进行旋转,轮廓不能与旋转轴相交。

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快速提示: 如果您的轮廓已设置好,只需转到零件设计并双击屏幕,这将自动生成实体(前提是您的轮廓已正确定义),无需任何手动选择。