GO2cam 中的交互式轴系统遵循标准 RGB 颜色。颜色仍然可以在工具/选项/显示中更改。

比例尺也可以在屏幕上找到,并反映当前屏幕的等级。使用滚轮放大和缩小以查看比例尺值相应地调整。

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您可以在页面底部观看视频: 点击这里

交互式轴系统有四个用途:

  1. 能够显示当前平面的 XYZ 轴。

  2. 它还可以访问许多查看命令。为此,您必须单击轴系统的不同部分:

原点

左键单击:更改视图

左键单击 + Ctrl 键:反转视图

右键单击:访问视图列表

箭头顶部

左键单击:反转视图

箭头主体

左键单击:绕轴旋转

左键单击 + Ctrl 键:以 5° 步进旋转

字母

左键单击:将向量方向朝向您

左键单击 + Ctrl 键:反向方向。

3. 访问现有视图

右键单击 原点 在交互式主轴系统中,您可以查看已创建的现有视角。 (也可以按F8键)。

您将看到此对话框出现:

4. 平面的创建

点击并拖动交互式轴系统的原点,并将其放置在实体表面上,会自动创建一个新的平面。通过这种方式,您可以选择新平面的原点所需的位置。

一旦系统放置在一个点或平面上,当出现此对话框时,系统将提示您定位平面:

您可以:

  • 重命名 平面 [1]

  • 设定平面 根据视图点击图标 [2]

  • 重新定位原点 实体点击图标 [3]

  • 刀具方向反向 点击图标 [4] . Especially useful while creating a plane on a cylindric surface (cone, cylinder, hole,..)

  • 定向已创建的系统 通过更改值或使用两个点来选择轴 [5] icon to define the x- orientation.

定义这些之后,您可以点击 验证 [6] 创建的轴系统将出现在 平面清单 .

最近更改了用于更改此轴系统的尺寸的选项: 交互式主轴系统尺寸 ’在 工具/选项/显示 .

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您可以观看关于交互式轴系统的视频:

System of Axis.png