循环 : 深孔钻, 贯通孔

定义

根据所选元素的类型定义深度计算。

孔类型: 所选元素的类型对于理解深度的计算方式非常重要。

有三种类型的元素:

  1. 贯穿孔: 如果选择的孔是贯穿孔(在创建孔时给出的信息),则加工 总是穿透材料 ,深度参数不是必需的。

  2. 盲孔: 在孔特征中定义深度。

  3. 圆: 元素中未定义深度。这是一个特殊情况。

提供四种类型的深度计算:

  • 实体(默认值)

  • 素材

  • 手动 / 实体

  • 手动 / 素材

实体(情况 1):

  • 盲孔: 加工深度为孔深。

  • 圆: 由于圆没有深度,因此需要在“深度”字段中输入值(值 A)。这与“手动 / 实体”选项的行为相同。深度根据圆 Z 定位定义。

素材(情况 2):

加工通过材料完成。

手动 / 实体(情况 3):

必须在“深度”字段中手动输入一个值(值 A)。

深度根据实体(孔或圆)Z 定位定义。

手动 / 素材(情况 4):

必须在“深度”字段中手动输入一个值(值 B)。

深度根据素材值定义。由于定义了预穿孔操作,因此深度从 预穿孔的底部 .

盲孔