Bu sekme, seçilen tahrik yüzeylerini işlemek için oluşturulacak takım yollarının türünü kontrol etmek için parametreler ve ayarlar sağlar.

4 bölüme ayrılmıştır:

  • Desen

  • Alan

  • Sıralama

  • Yüzey Kalitesi

  • Üst üste binme

Main Window.png

Pattern

Tahrik yüzeyleri, takım yolunun oluşturulacağı CAD modelinden seçilen yüzeylerdir. Ana faktör, yüzeylerin normal yönüdür. Takım yolu, yüzey normali dışa doğru işaret eden yüzeyin ön tarafında oluşturulur.

Tahrik yüzeyi ofseti, tahrik yüzeyine uygulanan sanal bir ofsettir ve tutulacak malzeme veya stok toleransını belirtmenize olanak tanır. Bu ofset, tahrik yüzeylerini her yöne genişleterek 3B bir ofset görevi görür.

Çeşitli durumları karşılamak için çeşitli desen türleri mevcuttur:

Paralel kesimler

“Paralel kesimler” seçeneği, birbirine paralel dilimlerle takım yolları oluşturur. Dilim yönü, iki açı ile belirlenir: X-Y (dilimleri Z ekseni etrafında döndürür) ve Z.

Parallel Cuts.PNG
image-20240820-114758.png

Eğri boyunca kesimler

“Eğri boyunca kesimler” deseni, kullanıcının tahrik eğrisine dik bir takım yolu oluşturmasına olanak tanır. Bu, “Öncü” olarak seçilen eğri düz bir çizgi değilse, kesimlerin birbirine paralel olmadığı anlamına gelir.

Cuts along curve.PNG
image-20240820-114809.png

2 eğri arasında dönüştürme

Bu seçenek, “İlk” ve “İkinci” olarak girilen iki önde gelen eğri arasında bir dönüştürme takım yolu oluşturur. Dönüştürme, oluşturulan takım yolunun iki eğri arasında kademeli olarak enterpolasyon yaptığını ve yüzeye eşit şekilde yayıldığını ifade eder. Bu seçenek, kalıplar yapılırken dik alanların işlenmesi için uygundur.

Morph between 2 curves.PNG
image-20240820-114820.png

Çoklu eğrilere paralel

“Eğriye paralel” seçeneği, önde gelen eğriye paralel takım yolu segmentleri oluşturur; segmentler basitçe kopyalanmak yerine, her segment bir öncekinden ofsetlenir. Doğru takım yolu oluşturulmasını sağlamak için eğrinin yüzey kenarıyla tam olarak hizalanması, ideal olarak kenarın kendisinin kullanılması gerekir. Yanlış hizalanmış eğriler, yanlış takım yollarına neden olabilir.

Parallel to multi curves.PNG
image-20240820-114832.png

Proje eğrileri

Bu desen, 2B projeksiyonlar (radyal ve spiral) ve 3B eğri projeksiyonları (ofset ve kullanıcı tanımlı) için seçeneklerle, kullanıcı tanımlı bir eğri veya genel bir desen oluşturmaya olanak tanır.

Project Curves.PNG

Kullanıcının eğriler için projeksiyon yönünü belirtmesi gerekir; seçenekler şunlardır:

  • X, Y, Z: Adlandırılmış yönsel eksenler

  • Çizgi: Projeksiyon vektörünü tanımlar ve doğru şekilde işaret ettiğinden emin olur

  • Yüzey Normali: “Kullanıcı tanımlı” seçildiğinde, eğriyi yüzeyin normal yönü boyunca yansıtır.

image-20240820-114847.png

2 yüzey arasında dönüştürme

Bu seçenek, iki kontrol yüzeyiyle çevrili tahrik yüzeyinde bir dönüştürme takım yolu oluşturur. Takım yolu, tahrik yüzeyi boyunca eşit şekilde dağıtılır ve bu da onu pervane kanatları gibi karmaşık şekillerin işlenmesi için ideal hale getirir.

İki teğet:
The key benefit is the ability to compensate the tool to both the drive and check surfaces at the corners of the workpiece. To do this, enable the tool radius in the margin options, which sets the distance between the tool center and the surfaces.

Morph between 2 surfaces.PNG
image-20240820-114859.png

Yüzeye paralel

“Yüzeye paralel” seçeneği, tahrik yüzeyinde önde gelen yüzeye paralel kesimler oluşturur.

Öncü ve tahrik yüzeyleri bir gömme kenar oluşturduğunda, takımın her iki yüzeyle de iki teğet olması istenir.

Parallel to surface.PNG

image-20240820-114911.png

Akış çizgisi

Akış çizgisi, yüzeyin U veya V parametrik boyutları boyunca veya kısa veya uzun tarafa hizalanmış bir takım yolu oluşturur.

Ana avantajı, duvarlar veya kenar eğrileri gibi ek sınırlayıcı geometrilere ihtiyaç duymamasıdır. Karmaşık yüzeylerde bile sabit bir maksimum adım mesafesi korur ve hızlı bir hesaplama süresine sahiptir.

Flowline.PNG

Area

  • Mevcut alan türleri şöyledir:

Tam, tam kenarlarda kesimlerden kaçının

Bu seçenekle, takım yolu tüm tahrik yüzeyinde oluşturulur ve yüzey kenarından kaçınılır. İlk kesim, yüzey kenarına tam olarak hizalanmaz. Kenardan uzaklığı hesaplamak için. Maksimum adımın değiştirilmesi bu değeri buna göre değiştirir.

Tam, tam yüzey kenarında başlayın ve bitirin

Bu seçenek, takım yolunu tüm yüzeyde oluşturur ve tam yüzey kenarında veya en yakın olası konumda başlar ve biter.

Bir veya iki noktayla kesmeleri sınırlayın

Bu seçenek, tahrik yüzeyindeki iki nokta arasında işlemeyi sınırlamanıza olanak tanır, böylece yalnızca yüzeyin belirli kısımları üzerinde çalışabilirsiniz.

Diğer parametreler şunlardır:

2B Kapsama

2B kapsama, takım yolunu seçilen bir eğri içinde içerir. Projeksiyon ekseni yönü, verilen eğriyi parçaya geri yansıtmak için kullanılır. Takım yolu daha sonra verilen eğriler tarafından kırpılır.

Notlar:

2B konturun yüzeye tam olarak uyması gerekmez. Kenarların üzerinden geçebilir.

Çoklu kontur kullanabilirsiniz.

Konturlar kapalı konturlar olmalıdır.

Açı Aralığı

Alt kesimler ve karmaşık bir topolojiye sahip 5 eksenli parçalar için, sığ ve dik alanların tanımı, kalıp yapımı ve 3 eksenli CAM sistemleri için kullanılan tanımdan daha soyuttur.

The Açı aralığı option allows users to define the areas to be machined by an angle range of the surface normal with respect to a user defined axis. The user has the option to machine everything inside the angle interval or outside the interval.

Uzat/kırp

Bu seçenekle takım yolunu uzatabilir veya kırpabilirsiniz.

'uzat' durumunda, takım yolu teğetsel olarak uzatılacak ve düz bir çizgiyle tahrik yüzeyinin üzerinden geçecektir. Bu çizginin son takım yolu segmentiyle aynı yönü vardır.

'kırp' durumunda, takım yolu yol boyunca kırpılacaktır.

Yuvarlak köşeler

Bu seçenek, yüzey modelinde küçük yarıçaplı alanları ve iç keskin kenarları bulmak için ayarlanabilir. Bu tür alanlar takım yolu oluşturulmasından çıkarılacaktır. İç köşeler, takım yollarında “balık kuyrukları” veya “güvercin kuyrukları” oluşturabilir. Bu balık kuyrukları, bu anahtarı açarak kaldırılır. Bu bayrak, bir fileto oluşturucu olarak da düşünülebilir. Yüzey modeli, küçük yarıçapları ve iç keskin köşeleri önlemek için bir yarıçapla takım yolu dilimlerinin yönünde yuvarlanır (filetolanır). Uygulanan yarıçap, ana takım yarıçapı artı bırakılacak mevcut stok değeridir. Fileto oluşturma, takım türünden ve şeklinden bağımsızdır. Çoğu durumda, bu anahtar, bir küresel kesici, lolipop kesici veya küresel uçlu konik bir kesici varlığında kullanılır. Talaş işleme uygulanıyorsa (yan kesme), bu parametre silindir veya torus kesiciler için de geçerlidir. Ek yarıçapla, yüzey modelindeki fileto yarıçapını artırabilirsiniz. Yani fileto yarıçapı değeri, takım yarıçapı ve kalan stok artı ek yarıçaptır.

Sorting

Üst üste binmeyi çevir

Üst üste binmeyi çevirme, kesim yönünü değiştirir. Bu, işleme yönünü şuradan değiştirebilir:

  • Kapalı konturlar durumunda dışarıdan içeriye.

  • Açık konturlar durumunda soldan sağa (sağdaki animasyonlar).

Kesim sırası

Kesim sırası, kesimlerin sırasını tanımlar.

  • Standart - Varsayılan bir kesim sırası ayarlar. Genellikle bir taraftan diğerine.

  • Merkezden Uzağa - İşleme, yüzeyin ortasında başlar ve dışa doğru ilerler.

  • Dışarıdan merkeze - İşleme, yüzeyin dışından başlar ve içeri doğru ilerler.

Kesme Yöntemi

Kesme yöntemi ile işleme işleminin 'tek yönlü', 'zig zag' veya 'spiral' olup olmadığını tanımlarsınız.

  • Tek yönlü - Takım her zaman tek bir kesme yönünde hareket eder.

  • Zig Zag - Takım, her yeni kesimde zıt kesme yönünde hareket eder. Bu kesim türüyle, işleme yönü belirlenemez. Yalnızca ilk kesim için, yön "yön bir" veya "yön iki" olarak belirlenecektir.

  • Spiral - Spiral, tahrik yüzeyinde spiral kesimler oluşturacaktır.

Tek yönlü işleme için yön

Bu özellik, takımın iş parçası boyunca hareket yönünü, makinenin iş mili dönüş yönüne bağlı olarak tanımlar.

  • Tırmanma: Takım hareketi ve iş mili dönüşü aynı yöndedir (görüntüdeki soldaki takımı görün).

  • Konvansiyonel: Takım, iş mili dönüşünün tersi yönde hareket eder.

Şeritler/Bölgelere göre işleme

Oluşturulan takım yolu genellikle tahrik yüzeylerinde şeritler veya bölgeler halinde düzenlenmiş çoklu konturların bir topolojisine sahiptir. Takım yolu birçok bölgede oluşturulduğunda, tüm bölgelerin bağımsız olarak işlenmesi tercih edilebilir. Bu işleme alanı modu, sisteme şeritlere veya bölgelere göre işlemeyi izlemesini söyler.

Başlangıç noktası

Başlangıç noktası, ilk kesimin ve tahrik yüzeyine yapılan sonraki kesimlerin başlangıç konumunu tanımlar. Bu nokta şu şekilde ayarlanabilir:

  • Konum: Konum geometriden seçilebilir veya X, Y ve Z koordinatları ile tanımlanabilir. Seçilen noktanın tam olarak tahrik yüzeyi üzerinde bulunması gerekmez. İstenen başlangıç noktası konumuna yakın rastgele bir nokta seçmek yeterlidir. Sistem en yakın yüzey noktasını yakalayacak ve başlangıç noktasını bu konuma uygulayacaktır.

  • Yüzey normal yönü: Burada başlangıç noktası bir vektör tarafından tanımlanacaktır. Yüzey normal yönü vektörüne en yakın olan takım yolunun noktası, yeni başlangıç noktasını tanımlar.

Surface quality

Kesim toleransı

Kesim toleransı, takım yolunun doğruluğu için toleranstır. Bu değer, işlenecek yüzeylere karşı takım yolunun kordat sapmasıdır. Başka bir deyişle, takım yolu, artı veya eksi kesim toleransı aralığında yüzeylere maksimum bir hataya sahip olabilir.

Yüzey kenarı işleme

Yüzey yolları tek tek yüzeylerde oluşturulur. Daha sonra daha uzun yüzey yolları oluşturmak için takım yolu segmentleri birleştirilir. Birleştirmeyle ilgili karar şu anda bir birleştirme mesafesine dayanmaktadır. Bir takım yolu dilimindeki tüm takım yolu segmentleri birleştirilirse, başlangıç ile sonu birleştirerek kapalı bir yüzey yolu oluşturulabilir mi diye kontrol edilir. Bu kararı vermek için aynı birleştirme mesafe değeri kullanılır. Bu nedenle, bu değerden daha yakın mesafede olan tüm yüzey yolları birleştirilecektir. Ana avantajı, küçük boşlukların veya üst üste binen tahrik yüzeylerinin takım yolunda beklenmedik davranışlara neden olmamasıdır.

Gelişmiş

İşleme yüzey kalitesi, yüzey eğriliğine göre değişen takım yolu noktalarına bağlıdır. Daha yüksek eğrilik, doğruluk için daha fazla nokta gerektirir. Zincirleme toleransı, takım yolu doğruluğunu etkiler; daha küçük toleranslar hataları azaltır ancak hesaplama süresini artırır. Adım hesaplamaları, yüzey doğruluğunu etkileyen yaklaşık veya kesin olabilir. Uyarlamalı kesimler ve senkronize noktalar hassasiyeti artırır ancak işlem süresini uzatır.

Stepover

2 takım yolu arasında maksimum üst üste binme mesafesini tanımlar. İki tarak tepesi arasındaki mesafe olarak düşünülebilir. Üst üste binme ne kadar düşükse, yüzey kalitesi o kadar yüksek olur, ancak işleme süresi de artar.