Genel Bilgi

Geometri

Bu çevrimler 2B geometri üzerinde değil, yalnızca katılar veya yüzeyler (STL) .

Ekrandaki katı otomatik olarak seçilir; belirli alanları işlemek için, tanımlamanız gerekir Sınırlama alanları bazı çevrimlerde. Her çevrimin kendine özgü bir davranışı vardır.

Otomatik Hesaplama

3 Eksen çevrimleri, 2 Eksen frezeleme işleminden çok daha otomatikleştirilmiştir. Giriş noktaları, giriş/çıkış türleri, çarpışmalar; 2 Eksen frezeleme işleminden farklıdır, kullanıcılar takım yollarını, hızlı hareketleri vb. alıştıkları gibi ayarlayamazlar.

Parça Türleri

Her türlü katıyı işleyebilirsiniz:

  • Plakalar : 2X1/2 ve 3X frezeleme işlemlerini birleştirebilirsiniz!

  • 3B şekiller : Bunları işlemenin tek yolu 3X frezeleme!

Zaman Hesaplama İpuçları

Zaman hesaplaması 2X frezelemedekinden çok daha uzun olabilir.

İşte 2 ipucu:

  • Takım yolu hesaplamasını erteleyen bir seçenek seçebilirsiniz. İşleme Ağacında hesaplanmayan ve ‘Bekleme moduna’ alınmayan tüm işlemleri çok hızlı bir şekilde oluşturabilirsiniz. Son olarak, Güncelle'ye tıklayın ve hazırlanan tüm çevrimler bir kerede hesaplanacaktır. Bu arada başka bir şey yapabilir veya hesaplamayı gece çalıştırabilirsiniz. Seçenek şudur: ‘ Çevrimlerin yürütülmesini ertele ’ Araçlar>Seçenekler>İşleme’de.

  • zaman kazandıran başka bir yol ise düzenle ve değiştir takım yolları: strateji sayfalarında, Uygula yerine tıkladığınızda Çalıştır hesaplama ertelendi. Birkaç farklı çevrimde birçok değişiklik yapabilir ve sonunda hepsini bir kerede hesaplayabilirsiniz.

Simülasyon

3B parçaların simülasyonu uzun sürebilir:

  • özel bir simülasyon türü uyguladık, denilen Daha hızlı 3B (Simulasyonda seçenek modu)

  • Yukarıda açıklandığı gibi, Karşılaştırma'yı da kullanabilirsiniz.

  • Ayrıca kaba işlemden sonra stoğu kaydedebilirsiniz, X_T , Adım (İşleme Ağacı, Stok>Araçlar>Dışa aktar…) veya hatta STL Dosya (İşleme Ağacı, Stok>Simülasyon>STL dosya oluştur…). Daha sonra, İşleme Ağacı, Stok>Simülasyon'da bu dosyayla stoğu değiştirin. Simülasyon için STL/X_T içeri aktar .

Bu dosya, sonraki işlemleri simüle etmek için kullanılacak ve simülasyon çok daha hızlı olacaktır.

Araçlar

Pilot Araçları:

Takımyolu oluşturuyoruz Takım ucu ISO kodları ayrıca takım ucu tabanlıdır, Takım düzeltmesi tanımlamaya gerek yoktur.

Belirli son işlemciler için, takım yolunun hesaplanmasını seçmek üzere davranış değiştirilebilir Merkez Takım Pozisyon

Çarpışmalardan Kaçınma

  • Çarpışmalar ve kesişimler Araçlar ve Geometri Otomatik olarak yönetiliyor.

  • Çarpışmalar arasında Tutucular ve Geometri Z'de çalışan takım yolları için yönetilir. Takım tutucuları yönetmek ve sap boyutuna göre güvenlik mesafesini tanımlamak için 'Hareket' sayfasında bir seçenek mevcuttur.

Gouge Checking.png