Genel Bilgi

Geometri

Bu çevrimler 2B geometri üzerinde değil, yalnızca katılar veya yüzeyler (STL) .

Ekrandaki katı otomatik olarak seçilir; belirli alanları işlemek için, Sınırlama alanları bazı çevrimlerde tanımlamanız gerekir. Her çevrimin kendi davranışı vardır.

Otomatik Hesaplama

3 Eksenli çevrimler 2 Eksenli frezeleme işleminden çok daha otomatikleştirilmiştir. Giriş noktaları, giriş/çıkış türleri, çarpışmalar; 2 Eksenli frezeleme işleminden farklıdır, kullanıcılar takım yollarını, hızlı hareketleri vb. alıştıkları gibi ayarlayamazlar.

Parça Türleri

Her türlü katıyı işleyebilirsiniz:

  • plakalar : 2X1/2 ve 3X frezeleme işlemlerini birleştirebilirsiniz!

  • 3B şekiller : Bunları işlemenin tek yolu 3 Eksenli frezeleme işlemidir!

Zaman Hesaplaması İçin Tavsiyeler

Zaman hesaplaması 2 Eksenli frezeleme işleminden çok daha uzun sürebilir.

İşte 2 tavsiye:

  • Takım yolu hesaplamasını erteleyen bir seçenek seçebilirsiniz. İşleme Ağacında hesaplanmayan ve 'Bekleme modunda' ayarlanan tüm işlemleri çok hızlı bir şekilde oluşturabilirsiniz. Son olarak, Güncelle'ye tıklayın ve hazırlanan tüm çevrimler bir kerede hesaplanacaktır. Bu arada başka bir şey yapabilir veya gece hesaplamayı çalıştırabilirsiniz. Seçenek şudur: ' Çevrimlerin yürütülmesini ertele ’ Araçlar>Seçenekler>İşleme'de.

  • zaman kazanmanın başka bir yolu da takım yollarını düzenlediğinizde: strateji sayfalarında, düzenle ve değiştir Uygula yerine Yürüt'e tıkladığınızda hesaplama ertelendi. Birkaç farklı çevrimde birçok değişiklik yapabilir ve sonunda hepsini birden hesaplayabilirsiniz.

Simülasyon

3B parçaların simüle edilmesi uzun sürebilir:

  • Özel bir simülasyon türü uyguladık, Daha hızlı 3B (simülasyondaki seçenek modu) olarak adlandırıldı

  • Yukarıda açıklandığı gibi, Karşılaştırma'yı da kullanabilirsiniz.

  • Ayrıca kaba işlemden sonra stoğu kaydedebilirsiniz, bir adım olarak X_T , (İşleme Ağacı, Stok>Araçlar>Dışa aktar…) veya hatta STL Dosya (İşleme Ağacı, Stok>Simülasyon>STL dosya oluştur…). Ardından, İşleme Ağacı, Stok>Simülasyon> Simülasyon için STL/X_T içeri aktar'da bu dosyayla stoğu değiştirin .

Bu dosya, sonraki işlemleri simüle etmek için kullanılacak ve simülasyon çok daha hızlı olacaktır.

Araçlar

Pilot Takımları:

Takım yolunu oluşturuyoruz takım ucu. ISO kodları da takım ucu tabanlıdır, Takım düzeltmesi tanımlamaya gerek yoktur.

Belirli son işlemciler için, takım yolunun hesaplanması için seçim yapmak üzere davranış değiştirilebilir Merkez takım Pozisyon.

Çarpışmalardan Kaçınma

  • Parçalar arasındaki çarpışmalar ve girişmeler Araçlar ve Geometri Otomatik olarak yönetiliyor.

  • Tutucu ve Geometri arasındaki çarpışmalar, Z ekseninde çalışan takım yolları için yönetilir. Takım tutucuları yönetmek ve sap boyutuna göre güvenlik mesafesini tanımlamak için 'Hareket' sayfasında bir seçenek mevcuttur.

Gouge Checking.png