Genel Bilgiler

Geometri

Bu çevrimler 2D geometri üzerinde değil, yalnızca katılar veya yüzeyler (STL) .

Ekranda katı otomatik olarak seçilir; belirli alanları işlemek için tanımlamanız gerekir Sınırlama alanları , bazı çevrimlerde. Her döngünün kendine özgü bir davranışı vardır.

Otomatik Hesaplama

3X çevrimleri, 2X frezelemeye göre çok daha otomatiktir. Giriş noktaları, giriş/çıkış türleri, çarpışmalar; 2X frezelemeye göre farklıdır, kullanıcılar takım yollarını, hızlı hareketleri vb. ayarlayamazlar.

Parça Tipleri

Herhangi bir katı türünü işleyebilirsiniz:

  • plakalar : 2X1/2 ve 3X frezeleme operasyonlarını birleştirebilirsiniz!

  • 3D şekiller : 3X frezeleme, onları işlemenin tek yoludur!

Zaman Hesaplaması için Tavsiyeler

Zaman hesaplaması 2X frezelemeye göre çok daha uzun olabilir.

İşte 2 tavsiye:

  • Takım yolu hesaplamasını erteleyecek bir seçenek seçebilirsiniz. Hesaplamayan tüm operasyonları çok hızlı bir şekilde oluşturabilir ve İşleme Ağacında 'Bekleme moduna' ayarlayabilirsiniz. Son olarak, Güncelle'ye tıklayın ve hazırlanan tüm çevrimler bir kerede hesaplanacaktır. Bu arada başka bir şey yapabilir veya hesaplamayı gece çalıştırabilirsiniz. Seçenek şudur: ‘ Çevrimlerin yürütülmesini ertele ’ Araçlar>Seçenekler>İşleme bölümünde.

  • zaman kazanmanın başka bir yolu düzenle ve değiştir takım yolları: strateji sayfalarında, eğer Uygula yerine tıklarsanız Bir İşlem Yürüt , hesaplama ertelendi. Birkaç farklı çevrimde birçok değişiklik yapabilir ve nihayetinde hepsini bir kerede hesaplayabilirsiniz.

Simulasyon

3D parçaları simüle etmek uzun sürebilir:

  • özel bir simülasyon türü uyguladık, buna Daha hızlı 3D (simülasyonda seçenek modu) denir.

  • Yukarıda açıklandığı gibi, Karşılaştırma'yı da kullanabilirsiniz.

  • Ayrıca, kaba işleme işleminden sonra stoğu bir X_T , adım (İşleme Ağacı, Stok>Araçlar>Dışa Aktar…) veya hatta STL dosyası (İşleme Ağacı, Stok>Simülasyon>STL dosyası oluştur...) olarak kaydedebilirsiniz. Ardından, stoğu bu dosyayla değiştirin, İşleme Ağacı, Stok>Simülasyon> Simülasyon için STL/X_T içeri aktar .

Bu dosya, sonraki işlemleri simüle etmek için kullanılacak ve simülasyon çok daha hızlı olacaktır.

Araçlar

Pilotaj Araçları:

Takım yolunu oluşturuyoruz Takımın ucu. ISO kodları da takım ucuna göre oluşturulur, Takım düzeltmesi tanımlamaya gerek yoktur.

Belirli işlemciler için, davranış, takım yolunu hesaplamayı seçmek üzere değiştirilebilir merkez takım konum.

Çarpışmalardan Kaçınma

  • Arasındaki çarpışmalar ve kesişmeler araçlar ve geometri otomatik olarak yönetilir.

  • Arasındaki çarpışmalar tutucular ve geometri Takım yollarının Z'de çalışması için yönetilir. ‘Hareket’ sayfasında, takım tutucuları yönetmek ve şaft boyutuna göre emniyet mesafesini tanımlamak için bir seçenek mevcuttur.

Gouge Checking.png