Tanım
Bu sayfa şunları yapılandırmanıza olanak tanır:
GO2cam'da ekranın işlenmesini hesaplamak için Open GL uygulaması kullanıyoruz.
OpenGL hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Buraya tıklayın ! |
Işık kaynağı
Bu değerlerle, nasıl olduğunu tanımlarız ışık ekranda uygulanacaktır . Işık kaynağı, aşağıda açıklanan 3 değerden oluşur. Son görüntü, işleme işleminin son modelidir. |
|||
Ortam : bir sahnenin genel aydınlatması. |
Dağınık : ışığın yönlü etkisi. |
Yansımalı : parlak nesnelerde görünen parlak bir ışığın noktasını simüle eder. |
Son bir görüntüleme modeli 3 seçeneği birleştirme (Phong modeli) |
Gelişmiş Grafik Seçenekleri
-
Yanındaki kutuya tıklamak Gelişmiş grafikleri etkinleştir , size bir daha iyi görüntü iş parçasının verecektir. Ayrıca bir sonraki seçeneğe de erişim sağlar:
-
Gerçekçi efektleri etkinleştir: en yakın gölgeleri görüntülemeye olanak tanır (yüksek kaynak tüketicisi).
-
-
Ayrıca yapabilirsiniz Antialiasing'i etkinleştir : bunlar ekranda 3B öğelerin daha yumuşak kenarlarını görüntülemek için tekniklerdir.