Tanım

Bu sayfa şunları yapılandırmanıza olanak tanır:

  • Işık kaynağı parametreleri,

  • Gelişmiş Grafik Seçenekleri.

GO2cam'da ekranın işlenmesini hesaplamak için Open GL uygulaması kullanıyoruz.

OpenGL hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Buraya tıklayın !

Işık kaynağı

Bu değerlerle, nasıl olduğunu tanımlarız ışık ekranda uygulanacaktır . Işık kaynağı, aşağıda açıklanan 3 değerden oluşur. Son görüntü, işleme ait nihai bir modeldir.

Ortam : bir sahnenin genel aydınlatması.

Dağıtılmış : ışığın yönlü etkisi.

Yansımalı : parlak nesnelerde görünen parlak bir noktanın simülasyonu.

Son bir görüntüleme modeli 3 seçeneği birleştirme (Phong modeli)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

Gelişmiş Grafik Seçenekleri

  • Yanındaki kutuya tıklama Gelişmiş grafikleri etkinleştir , size verecek bir Daha iyi Görüntü iş parçasının. Ayrıca bir sonraki seçeneğe erişim sağlar:

    • Gerçekçi efektleri etkinleştir: En yakın gölgeleri görüntüler (yüksek kaynak tüketimi).

  • Ayrıca Antialiasing'i etkinleştir 3B elemanların daha düzgün kenarlarını ekranda görüntülemek için teknikler.