Tanım

Bu sayfa şunları yapılandırmanıza olanak tanır:

  • Işık kaynağı parametreleri,

  • Gelişmiş Grafik Seçenekleri.

GO2cam'da ekranın işlenmesini hesaplamak için Open GL uygulaması kullanıyoruz.

OpenGL hakkında daha fazla bilgi edinmek ister misiniz? Buraya tıklayın !

Işık kaynağı

Bu değerlerle, nasıl olduğunu tanımlarız ışık ekranda uygulanacaktır . Işık kaynağı, aşağıda açıklanan 3 değerden oluşur. Son görüntü, işleme işleminin son modelidir.

Ortam : bir sahnenin genel aydınlatması.

Dağınık : ışığın yönlü etkisi.

Yansımalı : parlak nesnelerde görünen parlak bir ışığın noktasını simüle eder.

Son bir görüntüleme modeli 3 seçeneği birleştirme (Phong modeli)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

Gelişmiş Grafik Seçenekleri

  • Yanındaki kutuya tıklamak Gelişmiş grafikleri etkinleştir , size bir daha iyi görüntü iş parçasının verecektir. Ayrıca bir sonraki seçeneğe de erişim sağlar:

    • Gerçekçi efektleri etkinleştir: en yakın gölgeleri görüntülemeye olanak tanır (yüksek kaynak tüketicisi).

  • Ayrıca yapabilirsiniz Antialiasing'i etkinleştir : bunlar ekranda 3B öğelerin daha yumuşak kenarlarını görüntülemek için tekniklerdir.