사이클: 슬롯 가공
모든 유형의 슬롯을 가공할 수 있으며, 아래는 전략 설정을 사용한 몇 가지 샘플입니다.
슬롯 중심 1 경로
슬롯이 솔리드로 설계되지 않았으며, 슬롯 중앙에 하나의 세그먼트가 있습니다.
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슬롯팅 측면
중심이 아닌 슬롯의 측면만 있습니다. 세그먼트를 선택하고 다음 설정을 정의하기만 하면 됩니다.
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슬롯팅 상단 및 하단
이 경우 두 개의 공구경로 그리고 옵셋 형식 이 왼쪽으로 설정되었습니다. 프로파일 선택은 솔리드에서 직접 수행됩니다. 솔리드를 클릭하여 고도도 선택합니다(-20 및 -70). 전략에서 2개의 파일럿 포인트 . 슬롯 너비=0을 선택합니다. 슬롯 바닥을 직접 선택하기 때문입니다. |
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Z 가공 을 ‘중간 – 깊이 + alt’로 설정하면 프로세스를 정의합니다: - 시작 겹침길이 중간 , - 내려감 깊이 , 그런 다음 계속됩니다 중간 , 그리고 맨 위까지 올라갑니다 고도 . 모의가공에서 이 동작을 확인할 수 있습니다. |
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슬롯팅 상단
경우는 이전 예와 매우 유사합니다. 차이점은 관리입니다. Z 가공 . 고도를 선택하고 솔리드를 직접 클릭하여 상단의 고도를 정의합니다. |
슬롯팅 윤곽
이 경우는 슬롯팅 센터 1 경로와 유사합니다. 그러나 여기서는 바닥 또는 윤곽 프로파일을 직접 선택하여 선택할 수 있습니다. 이것은 공구의 측면이 너비인 슬롯을 만드는 것을 허용합니다 선택한 프로파일 윤곽 이 전략에 대해 |
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