사이클: 슬롯 가공
모든 유형의 슬롯을 가공할 수 있으며, 아래는 전략 설정을 사용한 몇 가지 예입니다.
슬롯 가공 중심 1 경로
슬롯이 솔리드로 설계되지 않았고 슬롯 중앙에 하나의 세그먼트가 있습니다.
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슬롯 가공 측면
중심이 없고 슬롯의 측면만 있습니다. 세그먼트를 선택하고 다음 설정을 정의하기만 하면 됩니다.
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툴패스
및 이 경우 옵셋 유형 이 모두 왼쪽으로 설정되었습니다. 2개의 파일럿 포인트 슬롯 너비=0을 선택합니다. 슬롯 바닥을 직접 선택하기 때문입니다. 프로파일 선택은 솔리드에서 직접 수행됩니다. 솔리드를 클릭하여 고도도 선택합니다(-20 및 -70). 전략에서 . Z 가공 |
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중간 ‘중간 – 깊이 + 고도’로 설정하면 다음 프로세스를 정의합니다. - 시작 - 깊이 , - 그런 다음 로 내려갑니다 , 고도 깊이 , 까지 올라갑니다 -로 이동하고 상단 . 시뮬레이션에서 이 동작을 확인할 수 있습니다. |
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슬롯 가공 상단
이전 예와 매우 유사합니다. 차이점은 ‘중간 – 깊이 + 고도’로 설정하면 다음 프로세스를 정의합니다. . 의 관리입니다. 고도를 선택하고 솔리드를 직접 클릭하여 상단의 고도를 정의합니다. |
슬롯 가공 윤곽선
슬롯 가공 중심 1 경로와 유사합니다. 그러나 여기서는 하단 또는 윤곽선 프로파일을 선택하여 직접 선택할 수 있습니다. 이를 통해 너비가 공구 측면인 슬롯을 만들 수 있습니다 이 전략에 대해 “선택된 프로파일: 윤곽선 ”을 선택합니다. |
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