사이클: 슬롯 가공

모든 유형의 슬롯을 가공할 수 있으며, 아래는 전략 설정을 사용한 몇 가지 예입니다.

슬롯 가공 중심 1 경로

슬롯이 솔리드로 설계되지 않았고 슬롯 중앙에 하나의 세그먼트가 있습니다.

  • 설정 중심 / 부품 툴패스,

  • 선택된 프로파일은 너비가 없는 '중심'입니다. 너비는 공구 직경 값입니다.

Centre 1 path-Img04.png

슬롯 가공 측면

중심이 없고 슬롯의 측면만 있습니다. 세그먼트를 선택하고 다음 설정을 정의하기만 하면 됩니다.

  • 옵셋 유형을 정의해야 합니다. 이 경우 옵셋 유형은 따라서 왼쪽 측면 ,

  • ’이고 슬롯 너비를 정의해야 합니다. 선택된 프로파일은 ' 슬롯 가공 상단 및 하단

Side-Img03.png

툴패스

이 경우 옵셋 유형 이 모두 왼쪽으로 설정되었습니다. 2개의 파일럿 포인트

슬롯 너비=0을 선택합니다. 슬롯 바닥을 직접 선택하기 때문입니다. 프로파일 선택은 솔리드에서 직접 수행됩니다. 솔리드를 클릭하여 고도도 선택합니다(-20 및 -70). 전략에서 .

Z 가공

중간 ‘중간 – 깊이 + 고도’로 설정하면 다음 프로세스를 정의합니다. - 시작

- 깊이 ,

- 그런 다음 로 내려갑니다 ,

고도 깊이 ,

까지 올라갑니다 -로 이동하고 상단 .

시뮬레이션에서 이 동작을 확인할 수 있습니다.

슬롯 가공 상단

이전 예와 매우 유사합니다. 차이점은 ‘중간 – 깊이 + 고도’로 설정하면 다음 프로세스를 정의합니다. .

의 관리입니다. 고도를 선택하고 솔리드를 직접 클릭하여 상단의 고도를 정의합니다.

슬롯 가공 윤곽선

슬롯 가공 중심 1 경로와 유사합니다. 그러나 여기서는 하단 또는 윤곽선 프로파일을 선택하여 직접 선택할 수 있습니다.

이를 통해 너비가 공구 측면인 슬롯을 만들 수 있습니다

이 전략에 대해 “선택된 프로파일: 윤곽선 ”을 선택합니다.

Contour typee.PNG