Go2Cam의 진입/이탈 및 링크 기능은 서로 다른 가공 세그먼트 간의 공구 경로 연결을 정의합니다. 여기에는 공구 경로 시작/종료 지점, 공구 경로 세그먼트 간의 연결 및 리드인/리드아웃 동작이 포함됩니다.

전체 가공 프로세스에 대한 공구의 초기 및 최종 이동을 정의합니다.

  • 첫 번째 진입: 공구가 처음으로 가공 표면에 접근하는 방법을 결정합니다.

    • 옵션: 클리어런스 영역에서 접근, 급속 거리, 이송 거리, 직접.

  • 마지막 이탈: 가공 프로세스 완료 후 공구가 후퇴하는 방법을 정의합니다.

    • 옵션: 클리어런스 영역으로 후퇴, 급속 거리, 이송 거리, 직접.

  • 홈 위치에서 시작/홈 위치로 복귀: 특정 위치와 방향에서 가공 프로세스를 시작하고 마치도록 합니다.

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공구가 공구 경로의 서로 다른 세그먼트를 연결하는 방법을 정의합니다.

절삭 중 간격

단일 공구 경로 내에 간격이 있는 경우 세그먼트를 연결합니다.

  • 직접: 후퇴 없이 간격 가장자리 사이를 직선으로 연결합니다.

  • 표면 따르기: 공구는 간격 사이의 기존 공작물 형상을 따릅니다. 칩 체크가 필요합니다.

  • 블렌드 스플라인: 간격 가장자리 사이를 부드러운 곡선으로 연결합니다.

  • 단계(3축 전용): 공구가 후퇴하고, 수평으로 이동한 다음, 다음 세그먼트에 접근합니다.

  • 이송/급속/클리어런스 거리로 후퇴: 공구가 지정된 거리로 후퇴하고, 수평으로 이동한 다음, 다음 세그먼트에 접근합니다.

패스 간 링크

슬라이스 내의 인접 패스를 연결합니다.

  • 절삭 중 간격과 동일한 옵션을 사용합니다.

슬라이스 간 링크

인접 절삭 또는 절삭 레이어를 연결합니다.

  • 절삭 중 간격과 동일한 옵션을 사용합니다.

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가공 세그먼트 내에서 공구의 초기 및 최종 이동을 정의합니다.

  • 리드 유형:

    • 호: 공구를 절삭 경로에 연결하는 곡선 경로를 생성합니다. 다양한 유형(접선, 직교, 수직, 수평)을 사용할 수 있습니다.

    • 선: 직선 연결을 생성합니다. 접선, 역 접선, 직교, 수직 프로파일 램프, 역 수직 프로파일 램프 및 경사선을 포함한 옵션이 있습니다.

    • 위치 선: 미리 정의된 선을 공구 경로의 시작 또는 끝 지점으로 사용합니다.

  • 공구 축 방향:

    • 고정: 리드 중 공구 축은 일정하게 유지됩니다.

    • 접선: 연속 회전을 보장하기 위해 공구 축 방향이 변경됩니다.

    • 최대 리드 각도 변경: 공구 축 방향의 총 변경량을 제한합니다.

    • 기울임: 공구 축 제어에 지정된 기본 기울기 전략을 유지합니다.

    • 절삭 방향에 직교: 공구 축을 접선선에 수직으로 유지합니다(4축 전용).

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공작물에서 안전한 위치로 공구의 이동을 정의합니다.

  • 클리어런스 영역:

    • 공작물 주변의 안전 공간을 지정합니다.

    • 모양: 평면, 원통, 구.

    • 방향: 축 기반, 사용자 정의 또는 가공 방향.

  • 거리:

    • 급속 거리: 급속 공구 이동 거리.

    • 진입 이송 거리: 플런지 이송 속도로 공구 접근 거리.

    • 이탈 이송 거리: 플런지 이송 속도로 공구 후퇴 거리.

    • 공중 이동 안전 거리: 공중 이동 중 최소 안전 거리.

  • 호 피팅: 후퇴 중 부드러운 호를 생성합니다.

  • 클리어런스에서 공구 방향: 공구 축을 클리어런스 영역 면 법선과 정렬하거나 반대로 정렬합니다.

  • 후퇴 유형: 클리어런스 영역, 급속 거리 또는 이송 거리로 후퇴합니다.

  • 후퇴 경로: 직선 또는 호 피팅.

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  • 주요 고려 사항

    • 선택한 링크 유형은 안전 조건을 충족해야 합니다.

    • 칩 체크는 사용 가능한 링크 유형과 해당 동작에 영향을 줄 수 있습니다.

    • 소재 지원 패턴에 대한 소재 옵션을 사용할 수 있습니다.

    • 거리 차별화는 패스와 슬라이스 모두에 적용할 수 있습니다.

최적의 링크 기능 구성은 소재, 공구 유형, 가공 전략 및 원하는 표면 마감과 같은 요소에 따라 달라집니다. 원하는 결과를 얻으려면 실험과 최적화가 필요한 경우가 많습니다.