사이클 : Deep Drilling, 클레비스

정의

선택한 엘리먼트 형식에 따른 깊이 계산 정의

구멍 형식: 선택한 엘리먼트 형식이 깊이 계산 방법을 이해하는 데 매우 중요합니다.

엘리먼트에는 세 가지 형식이 있습니다.

  1. 관통 구멍: 선택한 구멍이 관통 구멍인 경우(구멍 생성 시 제공된 정보), 가공 항상 재료를 통과합니다. , 깊이 파라미터는 필요하지 않습니다.

  2. 막힌 구멍: 구멍 피쳐에 깊이가 정의되어 있습니다.

  3. 원: 엘리먼트에 정의된 깊이가 없습니다. 이것은 특별한 경우입니다.

제공되는 깊이 계산에는 네 가지 형식이 있습니다.

  • 엔티티(기본값)

  • 소재

  • 수동 / 엔티티

  • 수동 / 소재

엔티티(케이스 1):

  • 막힌 구멍: 가공된 깊이는 구멍 깊이입니다.

  • 원: 원에는 깊이가 없으므로 필드 깊이(값 A)에 값을 입력해야 합니다. 이것은 옵션 수동 / 엔티티와 동일한 동작입니다. 깊이는 원 Z 위치에 따라 정의됩니다.

소재(케이스 2):

가공은 재료를 통해 수행됩니다.

수동 / 엔티티(케이스 3):

필드 깊이(값 A)에 값을 수동으로 입력해야 합니다.

깊이는 엔티티(구멍 또는 원) Z 위치에 따라 정의됩니다.

수동 / 소재(케이스 4):

필드 깊이(값 B)에 값을 수동으로 입력해야 합니다.

깊이는 소재 값에 따라 정의됩니다. Pre 피어싱 작업이 정의되어 있으므로 깊이는 Pre 피어싱 구멍의 바닥 .

막힌 구멍