Creation

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ソリッド押出 - 閉じた輪郭に対して方向と厚さを与えることでソリッドを作成します。

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回転 - 角度と回転軸を与えることで回転ソリッドを作成します。

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パスに沿った押出 - バックボーンと呼ばれる指示プロファイルに沿って断面で定義されたソリッドを作成します。

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ロフト - 複数のプロファイル間でロフトすることでソリッドを作成します。

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境界ボックス: これは、3Dオブジェクトの全体のボリュームを包含する長方形の形状です。

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直方体 - 長さ、幅、高さで定義された直方体を作成します。

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長方形 - 2点で定義された長方形を描画します。2点は長方形の対角線を表します。

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3点長方形 - 3点で定義された長方形を描画します。最初の2点は長方形の一辺を表し、3点目は長方形の幅(または長さ)を定義します。

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中心長方形 - 中心で操縦される長方形を描画します。中心を定義する点をクリックします。次に、長さ(または幅)の半分を定義する点をクリックします。3点目をクリックして幅(または長さ)の半分を定義します。

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円柱 - 半径と高さで定義された円柱形状を作成します。

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中心円 – 中心と半径で定義された円を描画します。

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2点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された2点を通る円。

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3点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された3点を通る円。

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定義済み円 – 中心と定義済みの半径で円を描画します。

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球 - 半径で定義されたソリッド球を作成します .

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中心円 – 中心と半径で定義された円を描画します。

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2点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された2点を通る円。

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3点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された3点を通る円。

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定義済み円 – 中心と定義済みの半径で円を描画します。

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円錐 - 半径と高さで定義された円錐形状を作成します。

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中心円 – 中心と半径で定義された円を描画します。

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2点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された2点を通る円。

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3点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された3点を通る円。

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定義済み円 – 中心と定義済みの半径で円を描画します。

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トーラス - 内外径でソリッドトーラスを作成します

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中心円 – 中心と半径で定義された円を描画します。

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2点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された2点を通る円。

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3点円 – 座標で、点(または交点または端点)をクリックして、接線で定義された3点を通る円。

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定義済み円 – 中心と定義済みの半径で円を描画します。

Modification

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ブール演算 - 和集合(オブジェクトの結合)、積集合(重複部分の検索)、差集合(オブジェクトの削除)などの演算を実行します。

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和集合 -このブール演算は、複数のソリッドを1つのより大きなソリッドに結合します。

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差集合 - 互いに1つまたは複数のソリッドを減算します

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積集合 - ソリッドと1つまたは複数のソリッドの積集合

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フィレット - ソリッドのエッジまたは接線エッジのシーケンスにフィレットを作成します。

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可変半径フィレット - 可変半径のフィレットを作成します。

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面取り - ソリッドのエッジまたは接線エッジのシーケンスに面取りを作成します。

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1距離面取り - 距離で定義された面取りを描画します。

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2距離面取り - 2つの距離で定義された面取りを描画します。

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1距離と1角度面取り - 水平距離と角度で定義された面取りを描画します。

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シェル - ソリッドをクリックして壁の厚さを与えます。面をクリックして開くことも可能です。

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テーパ - ソリッドのいくつかの面にテーパを追加します

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面オフセット - 1つまたは複数の面のオフセット:修正する面を1つずつクリックして、右クリックで検証します。

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ソリッド断面 - 所定のZでの平面を通るソリッドの断面

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輪郭による分離 - ソリッドを2つのソリッドに分割できます。カットのプロファイルとなる一連の幾何学的要素を選択します。

Faces

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面作成 - 閉じた幾何学的プロファイル上にソリッド面を作成します。ソリッドの一部の領域を制限または塞ぐのに役立ちます。

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面の拡張 面をクリックしてから、拡張するエッジをクリックし、値を入力して右クリックで検証します

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面の分離 - 面を2つの部分に分割します

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面の削除: 削除する面を選択してから、ボタンをクリックします。選択した面はモデルから削除されます。

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穴の削除 - 削除する穴を選択してから、「穴の削除」をクリックします

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停止面 - ソリッドの穴を埋める面を作成します(自動加工用の停止面)