GO2cam の対話型軸系は標準の RGB カラーに従います。色は「ツール」/「オプション」/「表示」で変更できます。

スケールも画面に表示され、その時点での画面の現在の等級を反映します。スクロールで拡大縮小すると、スケール値がそれに応じて変化します。

(blue star)

ページ下部に動画があります: ここをクリック

軸の対話型システムには 4 つの目的があります。

  1. 現在の平面の XYZ 軸を視覚化できます。

  2. また、多数のビューコマンドにアクセスできます。これには、軸系のさまざまな部分をクリックする必要があります。

原点

左クリック:ビューの変更

左クリック + Ctrl キー:ビューの反転

右クリック:ビューリストへのアクセス

矢印の先端

左クリック:ビューの反転

矢印の本体

左クリック:軸周りの回転

左クリック + Ctrl キー:5°ステップでの回転

文字

左クリック:目の前のベクトルの向き

左クリック + Ctrl キー:方向の反転

3. 既存のビューへのアクセス

右クリックで 原点 対話式軸系では、作成済みのビューを確認できます。 (F8キーを押しても実行できます)

このダイアログボックスが表示されます。

4. 加工平面の作成

インタラクティブ軸系の原点をクリック&ドラッグしてソリッドの表面に配置すると、自動的に新しい平面が作成されます。これにより、新しい平面の原点の目的の位置を選択できます。

システムが点または平面に配置されると、このダイアログボックスが表示され、平面の位置決めを求められます。

あなたは〜することができます:

  • 名前の変更 平面 [1]

  • 平面の設定 アイコンをクリックしてビューを選択します [2]

  • 原点の再計算 アイコンをクリックしてソリッドを選択 [3]

  • ベクトルの方向を反転する アイコンをクリックして [4] . Especially useful while creating a plane on a cylindric surface (cone, cylinder, hole,..)

  • 作成されたシステムの方向付け 軸の値を変更するか、または2点を選択することにより軸を [5] icon to define the x- orientation.

これらの定義後、クリックできます 検証する [6] そして作成された軸系が表示されます 加工平面 .

この軸系のサイズを変更するオプションが最近変更されました: インタラクティブ軸系のサイズ ’はにあります ツール/オプション/表示 .

(blue star)

軸のインタラクティブシステムに関するビデオを見ることができます。

System of Axis.png