サイクル: バックボーリング、補間

定義

3つの主要な基準を定義する必要があります。

  • 上面高さ

  • 裏面高さ

  • バックボーリングの深さ

上面と裏面で同じ加工(カウンターボーリングまたはリーミング)をプログラムすることも可能です。

この場合、4番目のオプションが必要です。

一般的なケース

次の例を使用して、これらのオプションを説明します。裏面のカウンターボーリング操作。

1: 高さ/基準

加工の開始高さ:

  • エンティティ:エンティティ、穴、または円の高さと

  • ストック:ストック形状に関係なく安全

2:深さ/基準は使用できません

3:裏面高さ/基準

裏面の高さ:

  • エンティティ:エンティティ、穴、または円での値

  • ストック:ストック形状に関係なく安全

4: 裏面深さ / 参照:

  • エンティティ: 円の高さと穴で読み取った値

  • ストック:ストック形状に関係なく安全

  • マニュアル/要素: 裏面深さ 内の値を入力してください。要素の値を基準とします

  • マニュアル/在庫:値を入力 裏面深さ 、これはストックを基準とします


このセクションは 背面加工 のみ。

バック加工の特殊なケース

次の例でこれらのオプションを説明しましょう。背面のカウンターボーリング加工と上面の同じ加工です。

最初にオプションを設定する 突入する前に表側を加工 はい

1: 高さ/基準

加工の開始高さ:

  • ストック:ストック形状に関係なく安全

  • 要素情報: 要素内の値、穴または円

2:深度/基準

  • 要素内の値、穴の場合はOK、要素が円の場合は不可能

  • ストック:ストックの値、希少。

  • マニュアル/要素: 裏面深さ それはエンティティの位置を基準とします

  • マニュアル/在庫:値を入力 裏面深さ 、それはストック値を基準とします。

3:裏面高さ/基準

裏面の高さ:

  • 要素情報: 要素内の値、穴または円

  • ストック:ストック形状に関係なく安全

4: 裏面深さ / 参照:

  • エンティティ: 円の高さと穴で読み取った値

  • ストック:ストック形状に関係なく安全

  • マニュアル/要素: 裏面深さ 、それは要素情報に相対的になります

  • マニュアル/在庫:値を入力 裏面深さ 、これはストックを基準とします

Final Dwell

加工終了時の遅延(秒)