Ciclo : Lavorazione a tirare, Interpolazione

Definizione

È necessario definire tre riferimenti principali:

  • altezza della faccia superiore

  • altezza posteriore

  • profondità della lavorazione posteriore

È anche possibile programmare la stessa lavorazione sulla faccia superiore rispetto a quella sulla faccia posteriore (lamatura o alesatura). In questo caso, è necessaria una quarta opzione.

Caso generale

Queste opzioni sono spiegate con il seguente esempio: un'operazione di lamatura sulla faccia posteriore.

1: Altezza / Riferimento

Altezza iniziale della lavorazione:

  • Entità: altezza dell'entità, foro o cerchio.

  • Grezzo: sicuro qualunque sia la forma del grezzo.

2: Profondità / Riferimento non disponibile

3: Altezza posteriore / Riferimento

Altezza della faccia posteriore:

  • Entità: valore nell'entità, foro o cerchio.

  • Grezzo: sicuro qualunque sia la forma del grezzo.

4: Profondità posteriore / Riferimento:

  • Entità: altezza del cerchio o valore letto nel foro.

  • Grezzo: sicuro qualunque sia la forma del grezzo.

  • Manuale / Entità: immettere il valore in Profondità posteriore , sarà relativo al valore dell'entità.

  • Manuale / Grezzo: immettere il valore in Profondità posteriore , sarà relativo al grezzo.

Ciclo : Lavorazione a tirare

Caso speciale per Lavorazione a tirare

Queste opzioni sono spiegate con il seguente esempio: un'operazione di lamatura sulla faccia posteriore e la stessa operazione sulla faccia superiore.

Prima impostare l'opzione Lavorazione del alto prima di scenderer a Sì.

1: Altezza / Riferimento

Altezza iniziale della lavorazione:

  • Grezzo: sicuro qualunque sia la forma del grezzo.

  • Entità: valore nell'entità, foro o cerchio.

2: Profondità / Riferimento

  • Entità: valore contenuto nell'elemento, va bene per il foro, non possibile se l'elemento è un cerchio.

  • Grezzo: valore del grezzo, raro.

  • Manuale / Entità: immettere il valore in Profondità posteriore , sarà relativo alla posizione dell'entità.

  • Manuale / Grezzo: immettere il valore in Profondità posteriore , sarà relativo al valore del grezzo.

3: Altezza posteriore / Riferimento

Altezza della faccia posteriore:

  • Entità: valore nell'entità, foro o cerchio.

  • Grezzo: sicuro qualunque sia la forma del grezzo.

4: Profondità posteriore / Riferimento:

  • Entità: altezza del cerchio o valore letto nel foro.

  • Grezzo: sicuro qualunque sia la forma del grezzo.

  • Manuale / Entità: immettere il valore in Profondità posteriore , sarà relativo all'entità.

  • Manuale / Grezzo: immettere il valore in Profondità posteriore , sarà relativo al grezzo.

Tempo Finale

È il ritardo alla fine della lavorazione, in secondi.