Definizione

Questa pagina consente di configurare:

  • Parametri della sorgente luminosa,

  • Opzioni grafiche avanzate.

In GO2cam, utilizziamo Applicazione Open GL per calcolare il rendering dello schermo.

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Sorgente luminosa

Con questi valori, definiamo come la luce verrà applicata sullo schermo . La sorgente luminosa è composta da 3 valori, descritti di seguito. L'ultima immagine è un modello finale di rendering.

Ambiente : illuminazione generale di una scena.

Diffuso : impatto direzionale della luce.

Speculare : simula il punto luminoso di una luce che appare sugli oggetti lucidi.

Un finale modello di rendering che combina le 3 opzioni (modello Phong)

light source.png light source1.png light source2.png light source3.png

Opzioni grafiche avanzate

  • Spuntando la casella accanto a Attiva la grafica avanzata , otterrai una migliore visualizzazione del pezzo. Consente inoltre di accedere all'opzione successiva:

    • Attiva gli effetti realistici: consente di visualizzare le ombre più vicine (elevato consumo di risorse).

  • Puoi anche Attiva l'antialiasing : queste sono tecniche per visualizzare sullo schermo bordi più uniformi degli elementi 3D.