Creation

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Extrusion de solide - Construction d'un solide en donnant une épaisseur suivant une direction à un profil fermé.

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Révolution - Construction d'un solide de révolution en donnant un angle et un axe de rotation.

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Extrusion le long d'un chemin - Construction d'un solide défini par une section suivant un profil directeur appelé épinière.

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Lofting - Création d'un solide par lofting entre plusieurs profils.

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Boîte englobante : Il s'agit d'une forme rectangulaire qui englobe tout le volume d'un objet 3D.

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Pavé droit - Créer un prisme rectangulaire défini par sa longueur, sa largeur et sa hauteur.

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Rectangle - Dessine un rectangle défini par 2 points. Les 2 points représentent une diagonale du rectangle.

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Rectangle 3 points - Dessine un rectangle défini par 3 points. Les 2 premiers points représentent un côté du rectangle ; le troisième point définit la largeur (ou la longueur) du rectangle.

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Rectangle centre - Dessine un rectangle piloté par son centre. Cliquez sur un point pour définir le centre. Ensuite, cliquez sur un point pour définir la moitié de la longueur (ou de la largeur). Cliquez sur un troisième point pour définir la moitié de la largeur (ou de la longueur).

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Cylindre - Créer une forme cylindrique définie par son rayon et sa hauteur.

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Cercle centre – Dessiner un cercle défini par son centre et son rayon.

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Cercle 2 points – Cercle passant par 2 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité), par tangence.

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Cercle 3 points – Cercle passant par 3 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité) par tangence.

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Cercle prédéfini – Dessiner un cercle par son centre et un rayon prédéfini.

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Sphère - Construction d'une sphère solide définie par son rayon .

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Cercle centre – Dessiner un cercle défini par son centre et son rayon.

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Cercle 2 points – Cercle passant par 2 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité), par tangence.

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Cercle 3 points – Cercle passant par 3 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité) par tangence.

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Cercle prédéfini – Dessiner un cercle par son centre et un rayon prédéfini.

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Cône - Créer une forme conique définie par son rayon et sa hauteur.

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Cercle centre – Dessiner un cercle défini par son centre et son rayon.

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Cercle 2 points – Cercle passant par 2 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité), par tangence.

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Cercle 3 points – Cercle passant par 3 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité) par tangence.

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Cercle prédéfini – Dessiner un cercle par son centre et un rayon prédéfini.

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Tore - Construction d'un tore solide par ses diamètres extérieur et intérieur

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Cercle centre – Dessiner un cercle défini par son centre et son rayon.

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Cercle 2 points – Cercle passant par 2 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité), par tangence.

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Cercle 3 points – Cercle passant par 3 points définis : par leurs coordonnées, en cliquant sur un point (ou intersection ou extrémité) par tangence.

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Cercle prédéfini – Dessiner un cercle par son centre et un rayon prédéfini.

Modification

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Opération booléenne - Effectuer des opérations telles que l'union (combiner des objets), l'intersection (trouver les parties qui se chevauchent) ou la soustraction (supprimer un objet d'un autre).

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Union -Cette opération booléenne combine plusieurs solides en un seul solide plus grand.

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Soustraction - Soustraction d'un ou plusieurs solides les uns des autres

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Intersection - Intersection d'un solide avec un ou plusieurs solides

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Congés - Construction de congé sur une arête ou sur une séquence d'arêtes tangentes d'un solide.

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Congés à rayon variable - Création d'un congé avec des rayons variables.

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Chanfrein - Construction de chanfrein sur une arête sur une séquence d'arêtes tangentes d'un solide.

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Chanfrein 1 distance - Dessine un chanfrein défini par une distance.

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Chanfrein 2 distances - Dessine un chanfrein défini par 2 distances.

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Chanfrein 1 distance et 1 angle - Dessine un chanfrein défini par une distance horizontale et un angle.

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Coquille - Cliquez sur le solide pour donner une épaisseur à ses parois, il est également possible d'ouvrir une face en cliquant dessus.

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Dépouille - Ajout d'une dépouille sur certaines faces du solide

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Décalage de face - Décalage d'une ou plusieurs faces : cliquez sur les faces à modifier 1 par 1 puis validez avec un clic droit.

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Section solide - Section d'un solide à travers un plan à un Z donné

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Séparation sur profil - Vous pouvez couper le solide en 2 solides. Sélectionnez un ensemble d'éléments géométriques qui constitueront le profil de coupe.

Faces

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Création de face - Création d'une face solide sur un profil géométrique fermé. Utile pour limiter ou boucher certaines zones d'un solide.

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Extension de face - Cliquez sur la face puis sur les arêtes à étendre, remplissez les valeurs puis validez avec un clic droit

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Séparation de face - Séparation d'une face en 2 parties

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Suppression de face : Sélectionnez les faces que vous souhaitez supprimer, puis cliquez sur le bouton. Les faces sélectionnées seront supprimées du modèle.

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Suppression des trous - Sélectionnez les trous que vous souhaitez supprimer, puis cliquez sur « Suppression des trous »

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Faces d'arrêt - Création d'une face pour combler un trou dans un solide (face d'arrêt pour l'usinage automatique)