Cycle : Forets profonds et manchons

Définition

Définition du calcul de profondeur selon le type d'élément sélectionné.

Type de trou : Le type d'élément sélectionné est très important pour comprendre la façon dont la profondeur est calculée.

On peut distinguer 3 types d'éléments :

  1. trous débouchants : si le trou sélectionné est un trou débouchant (information donnée lors de la création du trou), alors l'usinage traverse toujours la matière , les paramètres de profondeur ne sont pas nécessaires.

  2. trous borgnes : une profondeur est définie dans la fonction trou.

  3. cercles : aucune profondeur n'est définie dans l'élément. C'est un cas particulier.

4 types de calcul de profondeur sont proposés :

  • Entité (valeur par défaut)

  • Brut

  • Manuel / Entité

  • Manuel / Brut

trous borgnes

Cercles

Entité (cas 1) :

  • trous borgnes : la profondeur usinée est la profondeur du trou.

  • Cercles : comme un cercle n'a pas de profondeur, vous devez entrer la valeur dans le champ Profondeur (valeur A) . C'est le même comportement que l'option Manuel / Entité. La profondeur est définie en fonction du positionnement Z du cercle.

Brut (cas 2) :

L'usinage est effectué à travers la matière.

Manuel / Entité (cas 3) :

Une valeur doit être saisie manuellement dans le champ Profondeur (valeur A) .

La profondeur est définie en fonction du positionnement Z de l'entité (trou ou cercle).

Manuel / Brut (cas 4) :

Une valeur doit être saisie manuellement dans le champ Profondeur (valeur B) .

La profondeur est définie en fonction de la valeur du brut. Comme une opération de pré-perçage est définie, la profondeur est calculée à partir du fond du trou pré-percé .